双生视界武器推荐:优质武器介绍与评析

2020年06月24日 18:15 来源:雯子酱

双生视界这款游戏的武器有五大类别,每个类别都有很多独特的武器,这让很多萌新店长们都头昏眼花。那么就轮到本篇文章——双生视界武器推荐上场了!就让小编来告诉各位萌新店长什么武器值得培养和怎么搭配吧!

本篇攻略与讨论的重点是倾向于角色人物方面,由于很多新手店长都没有对游戏有很正规的思路,然后就会盲目的投入资源到一些成长收益较低的武器上,而武器又不像角色即使离开了主力编队也能够作为增援发挥作用,因而会带来资源上的损耗。

在店长们基本完成了剧情的拓荒期后,主力编队都会大致成形,以后武器培养也将逐步变成资源的投入,因此小编会根据亲身体验并借鉴部分节奏榜来推荐数款应用性较高的武器供店长们参考。

以下小编将会对武器的不同分类进行讲解推荐,但是在正文开始之前下面的三个问题是小编希望各位萌新店长们能够优先理解的。

①不需要过度盲信SSR武器,武器的技能功效的强度往往会强过数值,事实上SSR也仅有少部分是真正出色的。

②武器与角色的适配性,很多武器并不是泛用性强的款式,但装备给特定的人物角色将会发生近乎质变的效果。

③武器突破与升级所需的资源比较大,但并非提高练度的最关键因素,因而早期资源不用大量投入到武器突破上,建议优先照顾编队与支援的培养。

本文食用注意事项:

推荐指数为1~5★,我们这里考虑的是武器的泛用性与实际功效,按稀有度(罕见度)列举,排名不分前后

下面就是本攻略的正文内容啦!

一、手枪

(一)群星道标(SSR)

1、基本属性

①生命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:47%

⑥爆击:0.03

⑦射速:5.33/S

⑧气绝:47

⑨技能:自身攻击命中时有10%的几率射出10发微型追踪飞梭弹,每一发可以造成33/37/41/48%的伤害,触发间隔10秒。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:难(罕见度较高)

③推荐指数:★★★★☆

④适配人物:输出型手枪系(最优),其它所有的手枪系(优)

⑤武器特色:泛用型极强,面板优异,输出机能优异

⑥武器简评:输出机能极强的SSR手枪,具有优异的面板,稳定技能并带有330%~480%的较高倍率伤害,能够对角色输出进行水平的补充与改善。

实用于战术艾琳为首的输出型手枪系人物,不足在于技能是几率触发且有较长的冷却,因而可靠性不足,在泛用性上也比功能性凸出的光梭手枪稍微差了些。

(二)光梭手枪(SSR)

1、基本属性

①生命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:47%

⑥爆击:0.03

⑦射速:5.33/S

⑧气绝:47

⑨技能:武器自带的能量迁移使自身每次每次击中目标,有3%概率缩减全队技能3.8/4.2/4.6/5.5% CD。

2、武器简评

①武器性质:泛用性功能型

②获得难度:难(稀有度较高)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:女仆装-格兰妮(最优)、其它手枪系(优)

⑤武器特色:泛用性很强,面板优异,稳定技能优异。

⑥武器简评:泛用性凸出的SSR手枪,任何手枪系角色都能运用,保有SSR武器优良面板的同时,还带有独特的稳定技能的功能性能够运用于几近所有类别的编队

与女仆格兰妮的适配性优异,能够有效加强小队整体的技能回转率,但与此同时会随同小队输出低下而处于逆风,因而要配好装备,搭配当前版本展现强悍的战略艾琳和女仆伊珂丝会有很好的特效。

(三)指引星辰(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:44%

⑥爆击:0.03

⑦射速:5.33/S

⑧气绝:44

⑨技能:每次射击追加射出1发智能化微型飞梭弹,可造成5/5.5/6.1/7.2%伤害。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:极易(可在武器箱获得)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:输出型手枪系人物(最优),其它全部手枪系人物(优)

⑤武器特色:稳固的输出补强,获得难度低。

⑥兵器简评:虽然面板略逊于SSR的光梭手枪与群星道标,但其稳定触发且无内置冷却的稳定技能促使指引星辰可以得到稳固的输出力量,适合任何输出型手枪系人物运用

不足在于面板略低于SSR,因而对战术艾琳等人物的技能伤害加成稍弱一些,但它的获得难度低和稳固的输出机能仍旧是非酋店长的第一选择。

(四)阿尔忒弥斯(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:44%

⑥爆击:0.03

⑦射速:5.33/S

⑧气绝:44

⑨技能:自身造成的气绝伤害提高11.3/12.5/13.8/16.3%。

2、武器简评

①武器性质:输出性加强型

②获得难度:最难(稀有度偏高)

③推荐指数:★★★☆☆

④适配人物:女仆装-伊珂丝(最优),其它强袭型手枪系人物(优)

⑤武器特色:断气输出机能优异,对Boss与精英怪功效极强。

⑥武器简评:泛用性受限的手枪,面板数值标准,但技能倾向于对Boss与精英怪,虽然火力型人物也能够用,但没法最大化其稳定技能效果

因而多数情况下都是作为女仆伊珂丝与泳装时无忧的优选兵器,一定程度上推荐指数不高的原因是受限的泛用性,因此要求店长们依据阵容需要考虑阿尔忒弥斯的使用。

二、自动步枪

(一)命运水瓶(SSR)

1、基本属性

①生命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:31%

⑥爆击:0.03

⑦射速:8.00/S

⑧气绝:31

⑨技能:自身命中时有5%几率向目标施放一个定向水雷,1秒后爆炸,造成范围AOE伤害(27/30/33/39%伤害和89/99/109/129气绝伤害)。

2、武器简评

①武器性质:泛用性火力型

②获得难度:难(稀有度高)

③推荐指数:★★★★☆

④适配人物:私服-时无忧(最优)、其它步枪系人物(优)

⑤武器特色:泛用性很强,面板优异,与此同时补足基本输出与气绝输出。

⑥武器简评:泛用性凸出的步枪,倾向与气绝输出,装备私服无忧能够快速破解敌方护盾条(指运气极好的时候),拥有SSR兵器的优良面板,定向水雷的AOE伤害又具有基本输出与气绝输出,能够说实用于任何人物与情况

唯一不足的地方在于水雷的延时爆炸,对位移频次高的Boss的时候容易空炸,因而稳定性缺乏,加上SR残忍造物主的存留,故推荐指数减少一星。

(二)残忍造物主(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:29%

⑥爆击:0.03

⑦射速:8.00/S

⑧气绝:29

⑨技能:开火四十次并向目标释放出一颗爆弹,对大范围目标造成50%伤害和122/136/150/177点气绝伤害。

2、武器简评

①武器性质:泛用性火力型

②获得难度:极易(可经武器箱获得)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:私服-时无忧(最优),其它步枪系人物(优)

⑤武器特色:稳固的输出补足机能,非常低的获得难度,与此同时补足常规输出与气绝输出。

⑥武器简评:技能整体上会倾向命运水瓶的下位替换,相比SSR级的命运水瓶而言面板稍低,但强在每5秒都能触发的稳定技能和非常低的获得难度,因而推荐指数高过命运水瓶



(三)光束步枪(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:23%

⑥爆击:0.03

⑦射速:5.00/S

⑧气绝:23

⑨技能:连续射击5秒后,自身造成伤害提升15/16.4/18.4/21.7%,持续的时间是三秒。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:极易(可签到获得)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:战略装备-时无瑕(最优),其它全部输出型步枪系人物(优)

⑤武器特色:带有穿透效果,无弹道延时,稳固的伤害增幅。

⑥兵器简评:非常具备特点的步枪,攻击方式为喷出激光,有相似狙击弹道的强力穿透性,与此同时没弹道延时,因而道中机能特别凸出

但缺点在于射速相比其它步枪而言稍低,没法屡次触发战术无瑕自身的伤害增幅技能,但仍能够在操控妥当的情形下经过双增幅大幅提高战术无瑕的技能爆发,加上获得难度非常低,也是适合在自开荒期间起长期使用。

三、散(霰)弹枪

(一)前沿勇士(SSR)

1、基本属性

①生命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:50%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.67/S

⑧气绝:40

⑨技能:自身单次开火击中敌人3次,在最近敌人身边触发爆炸,带来小范畴AOE 40/45/49/58%伤害。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:难(稀有度度较高)

③建议等级:★★★★★

④适配人物:私服-沐恩(最优),其它全部输出型散(霰)弹枪系人物(优)

⑤武器特色:破格的通例输出补足机能。

⑥武器简评:该武器,是伤害有别于上下位替换较多的其它兵器,前沿勇士能够说是散(霰)弹枪中无法代替的天花板地位,能够多次触发的技能不只可以有效补强本身的常规输出,也符合散(霰)弹枪近身战斗的特色

与私服沐恩适配度超高,在高练度私服沐恩启动主动技的情形下,非常简单在1~2轮Break状况便轻轻松松带走同战斗力的Boss,但相对上要投入很多资源培育,撇开难获取外没有凸出的不足。

(二)无情医者(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:43%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.67/S

⑧气绝:37

⑨技能:自身攻击时释放闪电,有10.5/11.7/12.9/15.2%的几率穿透一个当前被攻击的目标。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:最难(稀有度偏高)

③推荐指数:★★★★☆

④适配人物:私服-沐恩(最优),其它全部输出型散(霰)弹枪人物(优)

⑤武器特色:对道中力量的加强,穿透能力强。

⑥武器简评:较为特别的散(霰)弹枪,几率触发的穿透效果补足了散(霰)弹枪一系列贫弱的道中能力

搭配私服沐恩主动技的爆发输出能够快速清掉杂兵,对决召唤系的Boss(指送信人)也有很好的效果,触发几率体感还是很好的,实用于缺少aoe伤害和道中能力的编队。

(三)千本红莲(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:28%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.67/S

⑧气绝:22

⑨技能:爆击时在地方脚下产生持续3秒的火焰区域,接触火焰区域的敌人会触发燃烧效果持续3秒,燃烧效果会使得敌人每秒受到60/66/73/86%的伤害,触发后有5秒冷却时间。

2、武器简评

①武器性质:输出性特种型

②获得难度:容易(经过攻略活动换得)

③推荐指数:★★★☆☆

④适配人物:战略装备-千姬(最优)

⑤武器特色:打火机。

⑥武器简评:当前不多的特种型装备,尽管听起来浮夸,然而确实是件与战术千姬相辅相成的装备,主动技的点燃效果在相对的常规输出的情形下还可以稳定触发战术千姬的aoe伤害技能

对道中性能与伤害补足方面全都有非常优异的表现,较低的获得难度与较稳定的触发使其在一定程度上优于SSR妒火怨灵对战术千姬的支持

但相对的泛用性则稍差,技能本来的效果并不算出色,因而常规而言只提议新手店长们做充分使用。

(四)蜂群(R)

1、基本属性

①生命:157~473

②攻击:39~118

③防御:19~59

④防御盾:78~236

⑤伤害:43%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.67/S

⑧气绝:34

⑨技能:遭到攻击时,进入持续三秒的狂暴状态(有18/20/22/26%的几率)并向敌人发射8颗子弹,CD时间13秒。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:一般(稀有度较低)

③推荐等级:★★☆☆☆

④适配人物:全部输出型散(霰)弹枪系人物(优)

⑤武器特色:短期内的高通例输出增益,爆发输出机能

⑥武器简评:作为罕见度较低的R级武器,蜂群却得到高过很多上位武器的爆发输出,技能给予的弹数加成很好的符合了散(霰)弹枪的输出格调,在面板较高的人物手上简直是三秒大杀器

与此同时游戏里对手弹幕的聚集程度和R级武器的低培育难度,也促使蜂群的技能触发频次较高,不足则在于面板的低下和较长的技能冷却,促使蜂群的运用难度较高,因而小编并不推荐新手店长运用。

四、狙击步枪

(一)苍白龙息(SSR)

1、基本属性

①生命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:252%

⑥爆击:0.03

⑦射速:0.83/S

⑧气绝:252

⑨技能:枪弹有45/50/55/65几率击退指定目标。

2、武器简评

①武器性质:泛用性功能型

②获得难度:难(稀有度较高)

③推荐指数:★★★☆☆

④适配人物:全部狙击步枪系人物(优)

⑤武器特色:优异的泛用性,优异的面板属性,优异的编队自卫功能

⑥武器简评:自卫性能凸出的狙击步枪,固有技能的存在使得面向杂兵数目较多的高难道中时能够有不错的操控空间,SSR武器的高面板也能够看,具有穿透性的特色,促使武器整个倾向于道中性能

不足在于技能不具有伤害增幅或辅佐伤害的效果,与此同时倾向于手动式操控,配上较高的获得难度与优异同系武器的存留,因而推荐指数为中

(其实相比于常规性能非常拉胯的特斯拉极光而言还是强多了,各位小伙伴们要求还是不要太高啦)

(二)地狱獠牙(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:292%

⑥爆击:0.03

⑦射速:0.83/S

⑧气绝:292

⑨技能:自身攻击有27/30/33/39%几率燃烧目标,持续三秒钟对敌方造成每秒44%伤害。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:最难(稀有度偏高)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:全部输出型狙击步枪系人物(最优)

⑤武器特色:高伤害倍率,高几率点燃效果

⑥武器简评:有着292%的伤害倍率和292的断气伤害让地狱獠牙登上了狙击步枪的通例输出TOP,高几率的点燃效果也是更加加强了其伤害能力,恰好符合了狙击步枪的道中性能,促使地狱獠牙成了最优良的道中武器之一。

(三)天河之星(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:233%

⑥爆击:0303

⑦射速:0.83/S

⑧气绝:233

⑨技能:自身攻击造成的气绝伤害提升11.3/12.5/13.8/16.3%。

2、武器简评

①武器性质:输出性加强型

②获得难度:最难(稀有度偏高)

③推荐指数:★★★★☆

④适配人物:私服-朱诺(最优),其它强袭型狙击步枪系人物(优)

⑤武器特色:优异的气绝输出增幅,对Boss与精英怪性能优异

⑥武器简评:整体性能偏向在气绝输出的狙击步枪,与强袭型的私服朱诺有不错的适配性,能够搭配朱诺的技能给对手带来较高的气绝伤害

但相比面板破表的地狱獠牙,天河之星的常规输出其实是略有不足的,在气绝输出之余也只可以发挥狙击步枪优点进行道中清算罢了,大部分情形下是辅佐作为破盾手的朱诺,辅佐此外几名道中力量偏弱的火力型人物开展攻击。

五、榴弹枪

(一)引力指向仪(SSR)

1、基本属性

①生命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:230%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.00/S

⑧气绝:230

⑨技能:自身击杀目标时有30/35/40/50%几率在目标脚下生成三个水球,被水球击中的敌人会受到持续五秒的迟缓效果。

2、武器简评

①武器性质:泛用性功能型

②获得难度:难(罕见度较高)

③推荐指数:★★★☆☆

④适配人物:全部榴弹枪系人物(优)

⑤武器特色:出色的减速性能,优异的面板属性,优异的编队自卫机能

⑥武器简评:整个精准定位近似于狙击步枪苍白龙息,稳定技能带来的缓慢效果能够在面对很多杂兵的时候带来丰厚的编队自卫性能,连续五秒的巨额减速完全能够进行风筝大多数的杂鱼,因而整体性能倾向于道中

不足在于触发不稳固,只管几率较高,但必需由武器持有者击杀才可以真正触发,与此同时也没法凸出榴弹枪系武器厉害的aoe伤害输出。

(二)指向性放射炮(SSR)

1、基本属性

①性命:184~552

②攻击:46~138

③防御:22~69

④防御盾:91~276

⑤伤害:230%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.00/S

⑧气绝:230

⑨技能:自身击中目标是叠加1层持续三秒的易伤,所造成的易伤效果每一层都会使目标受到伤害提升2.5/2.8/3.1/3.6%,最高叠加层数是三层。

2、武器简评

①武器性质:泛用性火力型

②获得难度:艰难(罕见度较高)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:女仆装-沐恩(最优),其它榴弹枪系人物(优)

⑤武器特色:优异的泛用性,出色的易伤效果,优异的面板属性

⑥武器简评:兼顾着输出与辅佐能力的榴弹枪,易伤效果的泛用性非常出色,还能够和自带易伤立场技能的女仆沐恩适配,能够大幅度提高整体小队的火力输出

装备给其它输出型人物的时候也能够有效的增幅输出性能,归属于能够实用于任何情形的优秀武器。

(三)深渊之锤(SR)

1、基本属性

①生命:170~511

②攻击:42~127

③防御:21~63

④防御盾:85~255

⑤伤害:213%

⑥爆击:0.03

⑦射速:1.00/S

⑧气绝:213

⑨技能:自身每命中五次目标,额外发射一发榴弹,对范围内造成50%伤害和189/210/231/273气绝伤害。

2、武器简评

①武器性质:输出性火力型

②获得难度:最难(稀有度偏高)

③推荐指数:★★★★★

④适配人物:私服-伊珂丝(最优),其它全部输出型榴弹枪系人物(优)

⑤武器特色:出色的输出补足机能,与此同时补足基本输出与气绝输出

⑥武器简评:伤害优异的榴弹枪,稳定触发的技能与此同时可以兼顾常规伤害与断气伤害,在道中与Boss战均有优异的表现

搭配私服伊珂丝强大的火力,能够连续带来稳定而爆炸的伤害输出,相比于其它附伤型稳定技能的榴弹枪,深渊之锤有着更为直观且稳固的输出性能。

小编有话说

(1) 武器的厉害与否并不可以只局限于标准的数值与技能效果的实际解析,只有结合着不一样的人物角色、编队的特性开展的测试和开发才可以论证出结果。

所以无论是哪件武器不管是用不用得上,小编都提议店长们留多一把不要分解掉,跟随着后续种种编对与战略的开发,即使只是面板稍差的低星武器,也可能会因为其功能而鹤立鸡群。

(2) 关于资源的投入

武器为你的人物练度带来的提高实际上不明显的,同样的资源投入到编队与支援角色的培养往往更具效果,由于人物的面板发展相比武器而言更加直观。

武器在更多的时候仅仅是带来技能上的输出或功能性功效,因而要不要投入资源去对顶级武器进行开发突破呢?

小编是建议店长们考虑下编队整体的成形、当前资源量和剩余的资源量后再考虑。

说到这里全文其实已经是结束了!但是小编仍然希望这篇干货满满的文章能够为店长们带来参考和帮助啦!

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