魂斗罗归来风筝流怎么玩 风筝流玩法详解
2021年01月22日 11:05 来源:小舍风筝战法一直是PVP竞技场,弱势指挥官或者残血指挥官,利用距离优势,强抗对手的以弱胜强方式。魂斗罗归来风筝流怎么玩?接下来,小编与指挥官们一起分享他的风筝战法经验。
一、风筝战法有什么优点和缺点?
风筝战法让指挥官在对手攻击间隔以外,对敌人开展中长距离火力攻击。风筝战法促使指挥官得到更加高的换血率,以更小的掉血量换到对手更加多的生命值,进而在pvp战场更易胜出。风筝战法是指挥官解决近战类对手的利器,可以利用地貌,拉大与对手的间隔,弱化对手的输出优点。风筝战法对指挥官跑位和中远距离火力输出力量要求较高,假如不可以维持间隔优点,辣么非常简单被对手贴身狙击到。
二、适合风筝战法的关键英雄有什么呢?
风筝战法以维持平安的进攻间隔为关键,因而,出战英雄选择上,召唤类与远距离进攻类英雄,特别简单在长距离攻击线上表现杀伤力。
最先,是召唤类英雄,譬如,露西亚、赛迪、伯吉斯。它们在战场最大台面上解放召唤物,随后采纳绕场跑的方法,让对手不停位于召唤火力的攻击之中,进而完成丝血打败满血对手的作战目标。
其次,是种种远攻类英雄,譬如,百里、达努沙。它们长距离高爆发的攻击能力,促使指挥官在领跑之余,可以不停抽冷子给对手以重伤,进而轻轻松松获得更加高换血率。
三、风筝战法要远程武器支持,怎么选择出战兵器,才可以更给力呢?
要完成风筝战法,仅有英雄的技能输出,还不是很足。指挥官需注意,借助主副兵器搭配,对敌人不停开展远距离和超远距离火力进攻,如此才可以到达不停对敌人掉血的作战目标。
超远程输出武器一直是风筝战术爱好者的最爱,它们极远距离且大威力的射击能力,导致指挥官能够以微小的代价重创对手。PVP竞技场上,它出色的伤害输出,以及更远的战斗距离,让无论是抢怪还是抢点输出,都倍有优势。
除了高射速中程枪械,指挥官还可选择中程范围枪械,通过增加子弹覆盖范围,阻断敌人追打。例如,擅长进行扇形火力覆盖,且具备反弹属性的散弹枪。指挥官亦可选择具有高效穿透攻击的声波枪,用它无视地形方式,增加指挥官中距离抗地形能力。
选择各种双狙击步枪搭配,譬如,SS级熔岩+S级JS-DSR狙击步枪,抑或M107-裁决者——JS-166狙击枪。这类一快一慢的狙击搭配,可以让指挥官在更远的间隔上,对敌人1次攻击多来几发。与此同时大弹夹与小容积弹夹的联合,也促使指挥官在作战中,直接没有子载弹量不够的难堪。
四、风筝战法重在走位,那么如何走位,才可以更占优势呢?
风筝战法最关键的这条,是指挥官要维持,够远的平安间隔,近来也要维持在中距离上,如此促使种种近战对手的位移优点无从表现,纵然是瞬间移动技能也直接没有方法。因而,指挥官的落脚点与起跑点,尽可能选择在阵势更加高的顶层大台面,这儿更符合找到对手后,快速跑起来。纵然对手进到台面,指挥官也有充足的时间跑掉,以至还可以借助召唤技能抑或远距离技能对敌人输出这波。
五、风筝战法如何利用竞技场“地利”呢?
占有有益地貌是风筝战法中,最关键的“地利”要素。最先,每个台面边缘,是指挥官最好的逗留之地,这儿让指挥官直接用腾跃的姿式,进到走位状况。防止指挥官在向台面边缘跑动中,被对手运用位移技能直接堵在台面上,开展近距离火力对决。其次,高地貌处,譬如,顶层大台面。比较高的地貌,更易在对手尾随跟右端,借助对手位于腾跃攻击防御低谷的时候,给对手以远距离火力进攻这波。
要玩好风筝战法,那么要尽量保持足够的安全距离,并在安全距离外,对敌人打出自己更擅长的远程攻击。好了,关于风筝战法的战斗要点,就先介绍到这里了。