《使命召唤 M》1月16日 3.0 版本更新公告
2020年01月16日 13:52 来源:biubiu原创加速器小编给大家带来《使命召唤 M》版本更新公告。
《决胜时刻 Mobile》预计将于 1/16(四) AM 11:00 进行3.0 版本更新!(实际更新时间将视商店同步情况进行调整)
以下为本次更新内容详细说明!
赛季更新
【排位赛】
- 第三季排位赛将于本次更新之后正式开启,赛季时间为 2020.01-2020.03,同时更新以下内容。
- 重新调整排位赛奖励,Call of duty:黑色行动3 中的武器-Locus,史诗武器-AK47 - 钢铁雄狮,金黄巨蟒系列道具限时开放于S3排位赛。
全面优化排位赛整体体验
- 排位元赛介面优化,提高整体介面便利性和视觉效果。
- 新增多人模式组排排位限制功能,当队伍中的排位差距过大时,将不能组队进行排位赛。
- 新增多人模式排位赛连续中离游戏禁赛惩罚。
- 优化了跨赛季排位元继承规则,优化赛季初不同排位玩家的体验。
- 减少大师以下排位失败后扣除的分数。
- 优化了多人/生存中玩家配对时的体验,使双方的实力更加相当。
- 多人模式排位赛移除地图死亡邮轮。
- 多人模式排位赛多点占领模式单回合分数调整为75。
- 多人模式排位赛随机歼灭模式分数调整为50。
【Battle Pass 通行证】
- 全新第三季 Battle Pass 现已上线,持续时间为 2020.01.20-2020.02.29。
- 更优惠的开通价格,并可在 50 级就能获得满级道具!
- 超帅全新角色未来战士 Phantom(Pulsar)穿越时空,加入战场,助你在战场所向披靡!
- 全新几何图形系列枪械,华丽霓虹特效,限时加入Battle Pass 就可获得!
多人模式
【新增模式】
- 限时模式:无限火力
加快终极技能的等待时间与回复速度,提高连杀技能分数获得速度,无限弹药、无限投掷物,让你感受最畅快淋漓的战斗!
【新增技能】
- 新增终极技能 - 蜂巢(H.I.V.E):强大的战术武器,透过安置陷阱,对敌人造成移动限制与伤害。
- 新增连杀技能 - XS1动力装甲:开启分数900,重型连杀技能,横扫战场。
*具体获得途径,请关注后续游戏内的活动。
【新增地图】
- 新增地图:地狱牢笼
支援模式:随机歼灭/狙击模式。
- 新增地图:核子废墟,来自Call of Duty: 现代战争 2
支援模式:随机歼灭/多点占领/经典爆破/经典歼灭/据点争夺。
【优化与调整】
- 军事机坪和奢华庄园回归,所有地图开放下载。
- 修正与优化地图上的模组漏洞。
- 新增非战斗区域警告,当角色离开地图外超过5秒则判定为阵亡。
- 优化地图的穿射点,攀爬的翻越点。
- 增加角色掉落伤害。
- 增加爬下梯子机制。
【优化】
随机歼灭模式调整为 3 级开启。
生存模式
【新增区域】
- 时空裂缝进一步扭曲,新神秘战斗区域即将加入战场。
【新增模式】
- 全新模式:一触即发 20 VS 20。
- 在生存模式大世界中感受如歼灭般的爽快战斗,死亡后会快速复活,并保留所有装备。
- 率先达到胜利分数目标的一方获胜。
【新增载具】
- 新增载具 - 摩托车,快速转移和突击的灵巧型双人载具。
【平衡性调整】
- 防弹衣将提供对爆炸伤害的减免,并随着品质的提高而提升减伤比例。
- 提升SMRS 火箭弹的爆炸伤害距离衰减,降低持有SMRS 的移动速度。
【晶片调整】
- 新增技能晶片 – 电绊晶片:坚固防御和伏击的强大战术晶片。
- 具体获得途径,请各位玩家关注后续的活跃活动。
- 防御晶片:变形盾开启后,形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。
【动作优化】
- 优化开镜时第一人称、第三人称切换,使整个过程更为流畅。
【操作优化】
- 优化地图中石林场景模组分布。
- 优化隧道模组,更有利于展开战斗。
- 优化工业码头中轮船模型大小及船上掩体模组分布。
- 优化末日地堡的城区模组及物资分布。
- 优化冰上的移动音效。
- 优化部分建筑模组。
- 添加生存模式场景内布料材质被击特效及音效。
- 生存模式场景新增部分滑索。
【BUG 修复】
- 修复了消音器会被更高级别的的加长枪管换下的BUG。
【其他优化】
- 优化直升机的碰撞,使直升机不容易被树卡住。
- 当拾取周围存在多个箱子时,会在箱子清单中进行文字提醒。
- 空投箱子必定刷新三级防弹背心。
僵尸模式
【地图新增】
- 新僵尸限时模式地图「亡灵之夜」即将开放,敬请期待。
- 为了带来更良好的游戏体验,僵尸模式会调整为限时开放并进行更深入的优化。
【模式调整】
- 僵尸模式调整为 15 级开启。
- 僵尸模式资源包调整为选择性下载,玩家可依照游戏喜好选择是否进行下载僵尸模式内容。
游戏操作
【新增设置】
- 新增三种灵敏度切换模式,可以在设置中进行调整。
1. 开镜过程中渐变的切换方式。
2. 开镜瞬间后切换。
3. 开镜完成后切换。
【战斗优化】
- 开火键的触发方式由松手开火切换为按下触发。
- BY15、M1887 等霰弹枪支援类似狙击枪的一键开镜放手开火的操作方式。
枪械战斗
【平衡性调整】
- 调整S36的射击稳定性,削弱其在远距离的作战能力。
- 霰弹枪在开镜之后拥有更小的散发,并且在设置里新增一键开镜开火设定。
- 削弱SMRS的移动速度与能够致死的伤害范围以及对连杀技能的伤害。
- 略微降低TYPE25前握把提供的后坐力稳定性加成。
- 略微降低AK117前握把提供的连续射击稳定性能。
- MSMC弹匣量由30降低至25,并降低前握把带来的增益。
- 加强ICR装备前握把的射击稳定性。
- 提升AK47的后座力控制,减小了垂直后座力的影响程度。
- 提升LK24、ASM10、HG40的射击稳定性和射击动画表现。
- 降低ASM10、ICR、BK57、LK24、AK47被集中后枪口上抬的影响。
- 终极技能 - 变形盾重置:
1.变形盾启动后,将形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。
2.被变形盾影响到的敌人,当被队友击杀,使用者会获得助攻连杀分数。
- 终极技能 - 重力尖刺在释放跳跃过程中获得动能装甲效果,极短时间减少子弹伤害。
- 大幅降低终极技能 - 重力尖刺的充能时间,提高重力尖刺击杀返还的能量比例。
- 提高终极技能 - 复合弓的能量消耗速度。
【武器优化】
- 优化开火、切枪、切雷、使用连杀技能、使用终极技能、拆/放炸弹、操作之间的切换过程。
- 优化投掷物的投掷动作和投掷速度。
- 优化所有狙击枪的拉栓呈现。
- 优化枪械开火动画,新增开火震动动画。
- 优化滑铲与起身奔跑时的画面表现。
- 新增了狙击枪、霰弹枪开火震动动画,提高整体的打击感。
【BUG修复】
- 修复了某些武器开镜行走速度异常的BUG。
- 修复PERK -防弹背心减伤异常的BUG。
- 修复战飞斧判定异常的BUG。
- 修复近战武器 - 冰斧,近战武器 -野战斧判定异常的BUG。
- 修复烟雾弹持续时间异常的BUG。
- 修复了角色被击中致死区域判定范围不够精准的BUG。
系统综合
【手把】
- 调整控制的易用性,略微提高手把在多人模式和生存模式中的辅助瞄准强度。
【新增与优化】
- 优化了语音系统。
- 优化了结算评价系统,增加了败方MVP和单场分数详情查看功能。
- 参加特定的模式会有额外的经验加成。
- 优化了检举功能:玩家可以收到检举回馈的邮件,邮件中包含检举与处罚相关的详细资讯。
- 生存模式中,死亡的玩家可以点击萤幕上的help按钮,以提醒队友拾取或者使用自己的军籍牌。
- 倒数计时阶段切换主副武器,可以保留至游戏开始。
- 优化了快速组队的介面,玩家可以在主介面及各模式大厅直接开始。
以上是《使命召唤 M》版本更新公告,更多资讯尚待日后公开,有兴趣的玩家可留意biubiu游戏加速器其后续消息,biubiu免费加速器小编会为您跟进后续报导。