《炉石传说》手游史:至今16个版本最全盘点

2019年09月30日 14:37 来源:人工运营

  自13年10月国服公测,炉石已经走了快6个年头,经历了大大小小16个版本,也总算是有一点历史沉淀了

  炉石作为一款卡牌游戏,每个版本基本都会有新创意、新系统,毫无疑问,这是支持这个游戏走到现在的重要原因

  加速器小编今天就带大家来回顾一下各个炉石的各个版本

1、纳克萨玛斯

《炉石传说》手游史:至今16个版本最全盘点

作为炉石的第一个资料片,也是第一个冒险模式,奠定了之后冒险模式的基础。以魔兽世界为蓝本的冒险模式,为我们展现了很多熟悉的BOSS,更是有很多全新必得的卡牌,比如克总、洛欧塞布,并且还很人性化地分为普通模式和英雄模式两种,作为第一个资料片,可谓是非常成功

2、地精大战侏儒

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第二个资料片,但没有冒险模式。这个版本有我们非常熟悉的各种职业的机械套牌,还有史上最强中立橙卡砰砰博士,基本上每个卡组都会带一张的卡。还有就是统治天梯的霸主机械法,不管你什么手牌,反正我胡了,你随意!

3、黑石山

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第二个冒险模式,在这个版本,对应上个版本的机械,出现了许多龙属性的牌,有了龙牧、龙战等以龙为核心的套牌。但是,这个版本是属于奴隶战的,不仅有华丽的操作,还有超高的斩杀线,无限的奴隶主还能冲锋,让暴雪不得不对战士的职业牌进行削弱,这也是暴雪第一次由于职业过强而连续削弱某职业的卡牌

4、冠军的试炼

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这个版本最大的特色就是激励:通过激励buff手牌、随从、回复血量等。因为激励牌本身亏节奏的设定,所有并没有很强,但该机制虽然不算成功,但也催生了像鱼人骑一样的超强卡组,同时也版本最强的中立橙卡图哈特,也是战士和牧师必带的牌。

5、探险者协会

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这是炉石公测以来最成功的资料片之一,因为一个新的机制:发现。这是一个强大的机制,类似于战吼,但增加了一些随机性,也大大增加了对局的趣味性。也出现了所谓的宇宙流,因为探长雷诺杰克逊!因为他,很多快攻卡组在千辛万苦把对手打得只剩下1血时,对手拍下雷诺,只能默默地点开投降,实在是,一种植物。

6、上古之神

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暴雪第一次实行全民送橙卡的活动,只要上线就能拿到克苏恩!版本中很多卡都是围绕着克苏恩,有的能使克苏恩强化,有的能被克苏恩强化,克苏恩卡组也成了版本的主流,同时其他三个古神,亚煞极,尤格萨隆,恩佐斯也都各自引领了很多强力卡组,大哥流、法术流、亡语流,作为当时版本,影响力还是很不错的

7、卡拉赞之夜

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麦迪文不要跑,可恶的麦迪文,说不见就不见,全系列最简单冒险模式,没有新的机制,通关冒险模式得到固定的卡牌,相较于其他版本这个版本明显诚意不足,通关冒险的卡牌普遍适用性不高,除了部分职业特有的传送门概念,可以说毫无新意,赠送的橙卡很难出现在当时的版本,是较为失败的版本


8、加基森

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没有新冒险和机制,但是引入了3大家族的概念。总共就9个职业分为3大家族,污手党擅长buff自己的手牌随从,暗金教可以制造各种法术,青玉帮能够统领青玉大军,此版本有我们熟知的艾雅黑掌,卡扎库斯,海盗帕奇斯,也正是因为这个版本出现了炉石第一个真正意义上的后期最强卡组,青玉德,同时还有有史以来最强的毒瘤,海盗战。不管平衡如何,至少这是一个很有特色的版本。


9、安戈洛

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安戈洛版本最具创新的地方应该就是每个职业新增一张任务橙,让当时的玩家眼前一亮。当然版本之初有些职业任务橙过于强大,三进三出的5攻小野猪打你怕不怕,而且不怕debuff,更重要的是只要4次打出一张卡牌即可,后来无奈的削弱成5次,另外还有无限火球法重出江湖,一排墙的大螺丝战,无穷无尽的小鬼弃牌术,万龙奔腾铺场的速攻猎,佛光普照满血复活的亡语牧,不过也有不太成功的buff骑,大哥德,鱼人萨,由于任务橙的加入,让玩家体验到了不同的玩法和乐趣,创新度不错的版本

10、冰封王座

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这是在小编看来,是炉石出的最成功的一个版本,超帅的巫妖王阿尔萨斯登场。版本最大的特色就是各职业的DK橙,让你的英雄在对局途中变成死亡骑士,拥有超强的职业技能,大多都有力挽狂澜的翻盘能力,无论是圣骑的天启四骑士,还是术士的恶魔大军,还是法师无限冰冻,或是复制贼都很强大,所以现在狂野中很多套牌都会加入DK,也是我非常喜欢的一个版本。

11、狗头人

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又一个非常有诚意的版本,不光有重新定义并且耐玩的冒险模式,更是加入了全职业武器橙。这个版本下最具代表性的两个职业就是弑君贼和法术猎了,因为武器橙的加入,作为版本第一武器橙的弑君应该争议不大,同时也是由于DK的存在,不输青玉德的后期能力,也迫使暴雪将吸血药膏无情的削弱,从此便不再imba,至于法术猎,很多人戏称小型法术翡翠是猎人的法术橙,本身就不亏的效果,一个奥秘就稳赚,两个奥秘简直逆天的效果也是很多后期卡组中速卡组很难抵挡的一波,不仅如此,后期还有DK可以捏各种变态野兽,可以说前中后期没有明显短板,猎爹从此再次成为暴雪的爸爸

12、女巫森林

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女巫森林这个资料片,可以说是暴雪的一次设计失误了。暴雪明显低估了奇偶卡组的强度,使得环境除了萨满可以玩电影萨,其他卡组都跑去玩奇偶了,不能玩的都在天梯绝迹了。而且还影响到后面的几个版本,弄得暴雪不得不把巴库和狼王提前退环境,也让玩家们白嫖了很多尘。版本中的突袭技能还是挺成功的,成为了后面的常驻技能,是个非常符合暴雪随从交换思想的技能。

13、砰砰计划

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个很有争议的版本,冒险模式采用了谜题的方式,虽然颇具挑战性,但是大多数玩家表示得到卡背后不会再去玩这个冒险,卡牌方面增加了欧米茄概念,十费的时候能力大增,机制则推出了与版本对应的磁力效果,个人认为磁力这个概念非常有趣,极大的增加了对战时的策略性,有可能扩大自己的场面优势,相反的也有可能被对面直接解掉那就是人手一张的奇利亚斯。同时出了一张叫奇亚雷斯的万金油,无论何种套牌必带的卡牌,集解场,回血,战场,架墙于一身的优质卡牌,无论标准还是狂野都是登场率极高的卡牌

14、拉斯塔哈的大乱斗

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一个特点不是很鲜明,卡牌强度较低的版本。增加了动物之灵/神龛的概念,潜行一回合,强化技能或者随从,新增的机制超杀,配合突袭有着不俗的表现,比较突出的卡牌,猎人的祖尔金,山猫之王都有着其特定的打法,圣骑的猛虎之神善加利用可以达到解场,回血,召回的效果,法师龙鹰之神可以召唤封存的大螺丝也有一定的登场机会,当然,也有一些比较坑的卡牌,比如术士的蝙蝠之神,大多数情况下都是对不起他的8费

15、暗影崛起

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可能是因为上个版本的卡太弱了,玩家们不买账,暗影崛起版本多了很多超模卡牌。新增了阴谋牌,在手牌越久越强;跟班,一些要用其他卡牌获得的1费超模牌;双生法术,能使用两次的法术,特别是法师的双生,为以后法师的银河卡组奠定了基础。这个版本强力的卡牌真的有很多,除了圣骑的倒霉龙,自己用亏死,别的职业用血赚,其他的职业橙都很不错

16、奥丹姆奇兵

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最新的版本,探险家们又回来啦!同时带着全新的任务牌,还有宇宙牌也重新回到玩家的视野。这个版本最大的惊喜,就是炉石史上第一张智能卡牌——了不起的杰弗里斯(姐夫牛逼!)。这张牌能够根据场上的局势判断此刻玩家最需要的牌是什么,而且还是发现,能够让玩家有不同选择,很多时候连玩家都不知道斩杀了的时候,看到姐夫给像火球、横扫甚至是月火术的时候,你就知道,对手已经狗带了。该版本非常均衡,任务萨、任务德、宇宙猎、鱼人骑,都是非常强力的卡组。

以上就是炉石传说目前为止的编年史啦,感谢大家看完

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