《炉石》酒馆战棋模式好不好玩?新玩法测评【加速器头条】
2019年11月05日 16:33 来源:人工运营加速器小编给大家带来《炉石》酒馆战棋模式新玩法测评。
《炉石传说》即将推出新模式“酒馆战棋”,开发人员表示该模式是因为看到自走棋之后有些很”哇哦“的想法。那么,这种玩法跟自走棋有什么区别呢?在该模式第一轮中,你将购买小兵并将其放置在自己的棋盘上;在下一轮中,你的小兵开始与其他七名玩家之一的小兵进行战斗。如果你赢得了回合,则会击败对手的英雄;如果他们获胜,那么你将会被打败。战斗回合结束后,你将回到买卖小兵的步骤,然后与另一名玩家战斗,直到你被淘汰或成为第一名。
“酒馆战棋”模式玩法容易快速掌握,《炉石传说》玩家更是容易上手,即使有些动作会感觉违反直觉,这一点将稍作讨论。那么,我们应该怎么玩“酒馆战旗”模式呢?首先要做的第一件事就是选择游戏所提供的三个英雄之一。每个英雄(目前在游戏中有20多个角色)具有不同的主动或被动技能,范围包括两次激战,攻击敌方小兵,降低小兵的购买成本或商店升级等。因为每个人的卡池都是相同的,但不同英雄技能将会产生巨大的变化,所以开发者怎么做好游戏的平衡就是一个比较有趣的问题。例如,其中一位英雄每回合会对数个小兵造成3点伤害,这在早期回合中实在太过强势。当然,目前游戏的内容才公布了几天,我相信游戏的开发者会重点关注这些游戏平衡的问题。
选择英雄后,你会从商店开始,在那里你可以购买小兵,升级商店,刷新小兵选择或冻结商店。小兵需要花费3个硬币,每回合你会得到更多的硬币,与其他自动模式不同,无论你是否在较早的回合中保存硬币,一轮最多只能有10个硬币。制定制胜策略的一部分是弄清楚何时购买小兵,何时支付升级商店的费用(为你提供更高级别的小兵),何时支付刷新小兵选择的费用以及何时冻结它们,如何将费用为0的小兵出现在下次的商店中。
战斗规则比传统的《炉石传说》更会让你想起更多的小酒馆争吵,由于小兵会自动从左向右攻击,因此先针对嘲讽小兵,然后再针对其他随机小兵。该模式不提供咒语,因此小兵的位置,效果和协同作用便是全部内容。这里有个习惯上的问题,你必须将战吼视为是在商店中发生的事情,而不是通常在战斗中在打牌时发生的事情。换句话说,你将在商店中给你的小兵上好buff,因此在商店中部署小兵的顺序很重要。与其他自动战斗模式,如果你不想要阵容中的一个小兵,就必须出售它。你不能将它移到长凳上以便以后使用,在后面的战略部署将会出现很大的问题。
试玩之后,我发现有嘲讽技能的小兵非常有价值-因为它们可以迫使敌人的小兵攻击你想要的小兵。代价券,毒药和粘性小兵也很有用,因为生存的关键是在战斗结束时拥有至少比对手多一个的小兵。毫无疑问,协同增效是取得胜利的另一个重要关键。
“酒馆战棋”模式是一种最快的方式让你喜欢上《炉石传说》。不过,对于这个模式来说,游戏平衡依然是一个很大的问题,除非开发人员添加更多卡牌或英雄,否则不久该模式就变得太容易预测,最后每个人都选择相同的牌组。
最后,“酒馆战棋”绝对是一种模式,可用来检查你是单纯的炉石玩家还是喜欢自动战斗模式但正在寻找不同感觉的玩家。在可预见的将来,这绝对是我主要玩《炉石传说》的模式,特别是如果开发人员有办法保持这种方式新鲜有趣的话。在酒馆里见吧。
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