《炉石传说》国际服英雄战场改版怎么玩?游戏玩法心得分享
2019年12月12日 11:02 来源:巴哈姆特加速器小编给大家带来《炉石传说》国际服英雄战场改版玩法心得分享。
自从英雄战场开放后便爱上这模式
喜欢大怪碰撞的爽快感
加上没有「卡池」限制
可以免钱玩爽爽
但发现板上的讨论有点少
便来抛砖引玉一下
开始之前先上个人权图
首先讨论一下这次新增和回归的英雄
1. 米欧菲瑟‧曼纳斯顿
旅店机械+1/+1变成+1/+0
- 改变后影响其实不大
考量到机械种类和出现率都偏高
还有合体和太容易获得圣盾
堆高攻击力还是很有优势
但配合之前回收机器人改五星
若玩回收机器人流派强度还是受到影响
但钴蓝守卫者圣盾流还是在前三名
强度在T0到T1之间
2. 缝补者
血量从60改为50
-整个砍死
曾经是前4的保证
但没有英雄能力让4星前成长节奏太亏
又只多给10血的容错实在太少
从必选降为建议不选
T1降为T3
3. 詹莉伊夏
改为拿两个3星怪
-其实改版前强度就很看天
主要看4星有没有拿到好东西
拿到单轮机器人或钢铁宗师就准备吃鸡
没拿到好物一样直接下去
现在改成拿两个三星后则完全不行
强度从T1降为T2
4.老鼠王
-指定种族从+1/+2变成+1/+1
其实老鼠的能力主要是增加前期成长时的对抗力
后面队伍成型后,主要都是买战吼怪
英雄能力也等同摆设
老实说之前+2血虽然太强
但还是被每回合换能力给制衡
现在改成只+1血,强度会小幅下降
强度从T1降为T2
5.巫妖拜兹希尔
-自伤3血拿1金币改为自伤2血
看到资讯时感觉强度上升有限
但玩了几场发现对节奏异常有帮助
每场都有打进前四名
多出来的金币在5硬币8硬币时都会有奇效
或是一开始就屯硬币然后抢上5等找关键牌
对于前期输一场就至少5血起跳
若每回合自伤2血却能抢到节奏不输,其实是很划算的
我会建议能自伤个10滴血
会让节奏整体顺畅很多
强度从T5上升到T2
6. 阿卡赞札拉克
不容易拿到冰箱了
对于一个冰箱是本体的英雄来说
这个改动是个恶耗
毕竟2费实在太贵,其他密秘又都鸡肋
但不知道机率调降多少
所以强度不好评论
莫约还是在T2左右
7. 新英雄 艾德温范克里夫
-该回合购买X个手下就让指定手下+X/+X
稳定且没有任何弱点的英雄能力!
我一开始以为是随机的,但没想到能指定
10费的时候都抓战吼怪能让指定手下+4/+4
中期能加在九头蛇身上能迅速滚出雪球
初估强度能在T0到T1之间
8. 新英雄 希瓦纳斯风行者
-移除一个手下让两侧手下+1/+1
一样是配合战吼流派
把人家吃干抹净后还能榨干剩余价值
很强的能力, 等于拿1金币换+2/+2
但每场只能使用一次是他的缺点
强度初估在T2前段班
9. 极盗天王拉法姆
-消耗1费, 拿到下场战斗对方死的第一张牌
很强的能力, 就算拿到不要的牌卖掉也不亏
最烂也就是等同贸易亲王的能力
但实战起来异常强劲
能在前期就快速凑好恩若斯之子或炸炸机器人金卡
反过来反制手段就是把衍生物放到最左边
但后期杂鱼卖光或有嘲讽后也很难防止他拿到好卡
(没注意还会把破圣盾用的光牙一直送给他)
强度能在T1甚至T0
聊完英雄之后来聊卡片的改动
首先是两张新卡:
1. 吧嘎咕王
完全填补了鱼人的5星空缺
战吼流拿来Buff聚合体也不亏
是个异常强劲的手下
战吼死声都有让他不论配铜须或男爵都很好用
让鱼人流能在拿到大恐龙之前撑住血量
改版后鱼人流已和机械流并列第一
现在满街都是鱼人在跑,老实说有点烦躁
2. 漂浮看守者
老实说我不知道这张能做啥
除了配合炽怒者之外他就只剩下恶魔属性
偏偏炽怒者是个保证会让你掉分的东西最好别选
所以这张对于恶魔的帮助不大
恶魔流中期没选到飞刀手,根本撑不到后期的马尔和虚无领主
就算撑到了,大后期6星怪也没能进入恶魔流的
恶魔流毫无疑问还是垫底的流派
3. 光牙改动: 4种族+2/+2改为+2/+1
光牙终于被Nerf了真是天理昭彰
但强度还是很够
虽然没有之前保证吃鸡的强度
但前期拿到他前4还是没有问题
这个改动把混合流派从太强改为稍强
在后期全是圣盾和毒的现在
机械流鱼人流铜须战吼流若早点成形
还是能在光牙长大前把他打下去
这次改版还多了详细数据能看
但却比我预想的还要鸡肋
没有加入个别英雄的平均名次也就算了
至少总体胜率要有吧?
最后我要抱怨一张我最痛恨的牌
饥饿巨怪
这张牌真的是烂到不行
没种族能力又要主动攻击才能触发
到底为什么要在五星污染卡池
每次看到他就是一肚子火
在英雄战场中手下的种族太过重要
所以没种族的手下要嘛要够强,要嘛就要够便宜
建议饥饿聚怪能改成3星才会比较符合性价比
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