明日方舟基建怎么改建?多个玩法总有一款适合你

2020年04月15日 14:06

明日方舟这款游戏中,玩家在面对基建系统是,思路都是不一样的,那么明日方舟基建怎么改建呢?下面就让小编给大家推荐几个常规的基建模式吧!

现在主要选择的几大基建玩法是153、252还有243,当然最合适的建造玩法就根据自身的,这就看游戏玩家自己了,比方说有的游戏玩家中意333搓玉。此外基建玩法没最优,仅有最符合不一样看待该游戏的游戏玩家。

153(1贸易站+5加工站+3发电站):符合碎石消耗理智的游戏玩家

普通的基建玩法,贸易站仅有1个,相对而言产出的龙门币不算多,然而生产加工站能够有4个能够都产出录像带,在不碎石补理智的情形,你这辈子都能直接对录像带副本说再会了。不再用忧愁干员升级的问题了,基建统统让你产出来。

该基建玩法下商业干员轮班更换能稳固维持在100%(30%加成的商业干员全部轮番来),实际上经验收获是龙门币的1.6倍,还可以。但问题是录像带简单溢出的问题,因此说只符合充钱强者,但由于理智药的呈现,小编感觉153这种基建玩法好像到达了供求平衡,由于你能够合适分派理智仍在符合的副本了。

252(2贸易站+5加工站+2发电站):符合中意折腾不缺少干员的游戏玩家

实际上收获最大的基建,能快速消化赤金,与此同时高能产出录像带,代价相对于也低。252是实际上收获高且相对均衡,但倒是是几种里边调班最累的,并且假如基建干员全齐了,252基本上就落选了。

252要基建干员齐才有8.5w以上的收获,干员不齐252收益才8w以上。且对强迫症游戏玩家来讲一点也不友爱,由于你少个发电站,宿舍、公司办公室、接待、专精、等等将来都要出问题,并且对早早就把公司办公室3级的游戏玩家来讲,这基建玩法很难弄了,直接捐躯了宿舍,偶尔真想调侃:公司办公室如果能拆就行了。到了大后期思考给干员提高技能级别的时你想要弄252都弄不了。

而小编比较喜欢基建243(2贸易站+4加工站+3发电站)

2贸易站的四个发电站的玩法,通常用这一个基建玩法的游戏玩家很多,这一个同样是最费心的,你别看2个贸易站,龙门币产出多,但驾驶员收获也许比252少1w多,生产加工站有2个要弄赤金,2个看录像带。因此产出会呈现问题。

但不需要质疑这一个是最轻易的基建玩法,干员更换的回来,每天顶多换1-两次,符合养老的游戏玩家使用。

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