巨型路障!明日方舟年带2技能还是3技能?
2020年06月24日 11:50 来源:桐谷结弦作为明日方舟新年推出的重装干员,年对于中低练度的博士来说,无疑是阻挡漏怪的一面坚固盾牌,更具有独当一面的护甲。明日方舟年带2技能还是3技能?今天就让小编为大家介绍一下明日方舟年的技能布置吧。
(1)明日方舟年的2技能和3技能有什么用?
(2)2技能和3技能在不同地图里的长处?
1、带2技能:铜印是年个体的技能增幅,不仅挡位增加,攻防也有大幅度的提升,相当于把年变成了一个巨型路障,而且持续时间长达32秒,显然这可以为其他干员的部署赢得大量时间。
如果在其前方增加一个高挡位的近卫干员,并辅助足够的医疗单位,就可以在这里形成一个关门绞杀阵。这样只用三个干员就可以守住一条战线,非常适合于多条通道的地图。
必要的时候,拥有护甲的年甚至可以单独守住一条通道。例如在7-12这样的地图,年挡住了最下方的敌方单位,高地的狙击干员就可以展开收割。
同时,如果是弩手众多的地图,年用2技能完全可以截断弩手与狙击干员、医疗干员的狙击,然后靠高地干员在弩手的射程外干掉弩手,如第七章的s-2,年截断中间后,在其前方布置干扰炸弹,就可以干掉弩手,保护下路的医疗干员。
2、带3技能:铁御是一个群体增幅技能,可以有效的增加友方干员的防御力。这在游击队迫击炮轰炸的7-16地图有着可以出色的发挥稳固阵地的作用。
不仅如此,在有拐弯连接处的地图里,让年守住连接处,在围绕其布阵,就可以把防守两条通道变成防守一条通道。
(3)先带2技能还是3技能?
对于前期的关卡,带铁印无疑可以增强全队的战斗力,为全队获取前期升级的法码-源石。但随着队伍等级的提高,敌方单位的战斗力也会极大上升,防止漏怪会成为中后期的主题。
所以如果进度在第五章以前,推荐精一先带3技能,精二再带2技能。如果进度在第五章以后,则推荐先带2技能。