明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境攻略,灰蕈迷境机制分析
2020年10月26日 19:09 来源:NOZOM明日方舟的刻俄柏的灰蕈迷境活动,为玩家们带来全新的机制,全新的敌人。接下来小编带来了明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境攻略,灰蕈迷境机制分析,一起来看看吧!
任意任务和未知对手
以前周年庆直播间,提及过集成策略玩法随机性较大,换句话来讲是“抄功课”很难,在这次透露中重复提及了“任意”、“全新的探险”、“未知”,显然是昭示大家,此次大概要靠自身了。
干员招募和练度提高
此次干员招募方法与之前的很不一样,首要分为2种招募玩法,第1种是博士可使用招募券自立遴选相匹配职业下的自身得到的干员(招募券的获得方法是开始阶段,和探险中途);另一些便是暂且招募,系统白给。
而招募干员还要损耗在探险中途获取的“期望”,高星干员所要期望较高,低星则较低,特别注意,假如是暂且招募的干员,不会损耗期望。
另一些获得渠道是升级批示级别。
至于干员练度提高方面,会备受“升阶”影响,便是初次招募该干员后,练度最大精一,唯有再度招募统一干员,才可以取消练度限定,变成博士相匹配干员练度。(比如:玩家有个精二90级银灰,在本次活动中,初次招募到银灰,练度为精一,再度招募则提高至精二90级)
要特别注意的是,招募干员练度会相匹配博士现在该干员的培育状态,变相来说是平铺练度博士大概更有益。但暂且招募的干员没受这一个限定,备受“升阶”影响,简易的说成,暂且招募的干员,在升阶之之后成为最大练度,而不会相匹配博士的练度。(比方说图为中的清流是暂且招募干员,升阶以后便会变成精二70级满潜练度)
但各位玩家也不需要太担忧,此次活动能够反复通过关卡,能够不用怕提高低星练度,等活动发布以后,玩频频理解模式要求,再提高干员练度,更加有用。
奖品计算和其它要求
这次集成策略不会损耗合理,各位能够屡次通过关卡享用随机性,也能够像前边说的,前卫去尝试水,再思考提高低星干员练度的问题。
奖品方面,获取不一样的收藏品,能够有不一样的加成特效,比方说以下图中的“豌豆花盆”,故意增添期望,还可以增添佩戴干员。
最终清算便是根据层数、步数、一般作战频次、精英作战频次、头领作战频次、收藏品频次和招募干员数统计分析。
以上就是小编带来的明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境攻略,总而言之,这一个新模式因为随机性,应当可玩性非常高,再配上不损耗合理,依据现在的讯息来看,各位基本上可以用这一个阵容检验自身对关卡的了解,从“抄功课”成为自身做作业。