塔防游戏《众神塔防》开启双平台预约,同步释出游戏特色

2019年05月06日 15:35

《众神塔防》于日前开启 iOS 及 Android 双平台预约。官方表示,本作与其他塔防游戏不同,《众神塔防》不论在画风和塔防的基础上力求新颖点,让整个过程变得更加舒适、玩法更充实。

 


 

【以下内容为厂商提供资料原文】

 

世界观

 

在世界形成之初,恶魔和神相互争斗,最后神获得了胜利,恶魔则被赶到黑暗的地底深渊。随着时光的流逝,人类渐渐成为了新世界的主宰。但,也遗忘了众神。

 

地底的恶魔窥视着这一切,发誓人类遗忘众神之时,必将卷土重来!然而恶魔的蠢蠢欲动,让人们居安思危,于是打造了许多雕像,承载着对神灵的信仰与崇拜。

 

而这一切,要从一个博物馆,开始说起。

 

《众神塔防》在一个以收集雕像的博物馆为主线的故事展开。以第一视角经营和管理博物馆,收集整理雕像,踏上对抗恶魔的冒险之旅。

 

有趣却不失深度的塔防创新玩法是最大魅力

 

《众神塔防》是一款具有独创性的塔防游戏,与其他固定地图的塔防不同,玩家可以自己来规划敌人行走的路线,并在路线周围来部署自己的防御力量,从而保护自己的英雄不受伤害。

普罗米修士、奥丁、宙斯等七大主神,五十多种怪物图鉴收集,神魔之战一触即发!

 



  • 自定义路线
  • 规划神灵移动路线

玩家可以根据自己策略和地图环境进行线路规划,让塔防元素拥有更加丰富的变化。深化塔防类游戏的策略性和战前操作,同时配合地图中加入的宝箱、故事、援军等多种特殊事件,让整体游戏流程拥有更强的随机性。

 

另辟蹊径,低面数 Low poly

 

与众多塔防类游戏美术风格不同,《众神塔防》不追求写实风格,尝试始用一种简单的低面数 Low poly 风格的美术去设计和构建这个众神世界。 《众神塔防》的美术风格以较为低成本的方式去表现出西方世界观下的塔防世界。

 

多边形和色块的组合,让整体地图、人物构架呈现出硬朗、纯粹和干净的感觉。初次一看,有些怪物形态在这样的美术风格下展现了异样的感觉,“丑萌丑萌” 的哥布林,喜感十足的神灵表情和肢体动作。也正是因为这个独特的美术风格选择,很好的与市面上塔防类游戏区分开来。

 

  • 《众神塔防》主神之一普罗米修士设计图
  • 以砖块拼接而成的战斗地图

平面的 Low poly 提升至 3D 的表现,从神灵到地图,加以鲜艳的色调调和,让整个战斗场景、美术风格变得一骑绝尘。

 

随机与未知感是游戏的重要乐趣之一

 

塔防类游戏魅力无疑在于见招拆招,多样化的守卫配置和关卡。对于《众神塔防》来说,玩家能够通过自定义神灵路线来调整战斗时的策略,规划新的防守路线。玩家针对每一次不同的关卡需要花费一定心思去破招和调整。对于游戏内关卡卡点,玩家在推进主线过程中,《众神塔防》加入了独特的 Roguelike + 塔防的日常玩法,在游戏偏向后期时,通过一定规则给予玩家防御塔卡片,主神强化卡,兵种强化卡等。

 

  • 《众神塔防》战斗画面
  • 酷炫技能与特效

Roguelike 随机性的设定,让玩家每日挑战充满期待感。帮助玩家稳定获取资源养成、提升神灵。配合玩家自定义路线规划的核心玩法,整体充满步步为营、斤斤计较的计算感。

 

《众神塔防》已开启双平台预约,欢迎各位勇士体验不一样的神魔之战,后续也可以通过biubiu加速器进行安装游玩哦~

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