PLAYISM 在TGS 19 有什么作品出展?第二轮展出阵容曝光
2019年09月12日 09:47 来源:巴哈姆特加速器小编给大家带来PLAYISM TGS 19第二轮展出阵容详情。
ACTIVE GAMING MEDIA 公司旗下品牌 PLAYISM 继日前公开 7 款将于东京电玩展 2019 展出的游戏后,今日再次释出将展出的 4 款新作游戏资讯,包括《Ministry of Broadcast》、《OMORI》、《Subnautica 深海迷航》、《Bright Memory 光明记忆》。发售地区及支援语言情报也首次公开。 亡命逃狱真人秀节目,即将开播
《Ministry of Broadcast》今年冬季任天堂 Switch/Steam 决定发售 ※ 提供现场试玩 这是一个被墙壁分隔开的国家的故事。 为了自由能与家庭见面,主角的目标是在政府播出的电视节目《墙壁真人秀》中获胜,但很快意识到这节目并不单纯只取胜就可以…。 本作是由捷克共和国的开发者制作,跟游戏名称一样,是 2D 像素平台的迷你广播剧。 主角需要奔跑,跳跃,掉下,跑遍美丽的像素世界。当中会有许多陷阱阻止玩家前进,包括轻易被砸碎道路而掉下,大量的陷阱等。游戏中需要用上提示来解决难题。亦要在走投无路时被迫做出无情的决择。玩家们要选择一种最佳解决的方案。 在黑暗和反乌托邦的游戏世界中,以愤世嫉俗和神秘而精致的动画像素图,给游戏提供了平衡点,让玩家感觉就像游玩一部充满幽默的新反乌托邦电影一样。 哪个世界才更真实?完全取决于你
《OMORI》2020 年春季,日文版及其他语言发售决定 ※ 提供现场 PV 《OMORI》是采用《RPG 制作大师 MV》制作。在奇妙的梦里反映出超现实心理恐怖 JRPG 作品。 在日本推出商品的 LA 新兴开发团体 OMOCAT,在 2014 年 Kickstarter 成功众筹后亦首次成功制作游戏并接近完成开发。 两者都同样的温柔,两者都同样隐藏着秘密,于两个世界穿梭。 初次见面的人,或是初次遇到与敌人战斗。在记忆之旅中,隐藏了不想知道的真相,却要寻找不想知道的真相而踏上旅程。 总有一天要决择哪个世界,而选择权交于您手中。 传说生存游戏的金字塔
《Subnautica 深海迷航》PS4 版终于决定 2020 年 1 月 16 日日本发售 ※ 提供现场试玩 《Subnautica》是一款海洋世界生存游戏,独自一人在美丽而危险的海洋探索。生存游戏中的名作,是被认为最好的作品之一。 PS4 版终于在日本登陆日本。 背景设定在未来世界,一次飞船失事后,玩家所扮演的宇航员掉落在异星球的海洋里,玩家要在想办法生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因,且想办法离开星球。 当到达海洋星球时,不继探索广阔的海洋,并寻找逃离这颗星球的方法。 颜色鲜艳的珊瑚礁和壮观的火山洞穴最为夺目美丽,令人眼花缭乱。但玩家必须确保生存所需要的,就如基本的氧气和食物等。 随着进行冒险,可以收集未知的生物和同伴的踪迹,并开始拥有基地和潜艇。然而,这颗星球上还存在一些从未见过的危险生物,这些生物会出奇不而的发动攻击。玩家是否能安然无恙逃离这个危险的海洋星球吗? PLAYISM 决定在日本推出 PS4 版。 实体版将于 9 月 11 日(三)15:00 起开放预购。初回特典为 32 页初学者必须携带的生存指南。 在东京电玩展中,在 HALL5 的 KONAMI 摊位设置两台 PS4 测试机,加上 PLAYISM 展位的两台测试台,总共有 4 台测试机可供试玩。 实体版初回特典初学者必须携带的生存指南 32 页(预定)
中国开发者独立开发作品 绽放美丽与辉煌的组合动作 FPS
《Bright Memory EA 版》日文 / 英文版 2019 年内发售决定 ※ 提供现场试玩 《Bright Memory》是由一位中国年轻开发者制作,最令人惊叹的是游戏制作也是完全自学,其逼真画面加上令人振奋的动作充分表演出游戏性,在世界上也成为热门话题。 PLAYISM 决定本作 EA 版将于今年内发售日文和英文版。 在 2020 年的未来城市中,超自然科学研究组织(SRO)在一次关于非法文物犯罪活动的调查中发现了一对传说中的遗物,经过研究发现此遗物是由多层结构的特殊构造组成,并且在其中发现了一种能够唤醒死亡生物的奇特物质。 第三方恐怖组织(SAI)想要得到唤醒死亡生物的物质,于是利用了最新科技 “物化传送器” 潜入了 SRO 研究院窃取相应资料,并且将放置在研究院中的传送器修改了坐标。 而主角舒雅在与其斗争中意外启动传送器并且利用了自身装备 “毁灭者” 吸收了传送器中的传送力量来到了北极边缘地带一块已经隐藏了千年的空中大陆。而在那里存有着大量因为奇特物质的扩散而导致复活的远古生物以及尸体。 在游戏中,舒雅不仅要利用自己仅有的传送力量去粉碎 SAI 组织的计划,更要前往不同的地点探索发掘,获取关键线索进行层层破解,直到最后一层的谜底被彻底解开,才发现事情的背后隐藏着更大的秘密…… 本作是具备华丽而多种攻击变化的超爽快 FPS 游戏。 开发者飞燕群岛个人工作室是从 15 岁开始完全自学 Unreal Engine 4。更独自开发这款《Bright Memory》游戏。近期更巧妙地将最新的 RTX 光线跟踪技术融入其中,拥有无与伦比的个人开发品质。 此外,《Bright Memory:Infinite》也正进行开发,PLAYISM 将拥有《Bright Memory EA 版》及《Bright Memory:Infinite》中国区以外的全球版权,并决定 EA 版今年内发售日文和英文版。
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