《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息

2019年09月16日 16:33 来源:巴哈姆特

加速器小编给大家带来《碧蓝幻想 Versus》总监采访详情。

由 Cygames 与 ARC SYSTEM WORKS 联手开发、SEGA Games 发行的 PlayStation 4 专用 2D 对战格斗游戏《碧蓝幻想 Versus》将于 2020 年 2 月 6 日在台湾、香港、韩国、东南亚等地上市,本次趁着东京电玩展期间,巴哈姆特 GNN 等媒体也访问到了同时担任《碧蓝幻想》、《碧蓝幻想 Versus》、《碧蓝幻想 Relink》等作总监的福原哲也,请他分享关于本作的相关资讯。 《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息

《碧蓝幻想》总监福原哲也

《碧蓝幻想 Versus》是一款正在开发中的 2D 对战格斗游戏,同时也是智慧型手机游戏《碧蓝幻想》的外传作品。玩家在本作中可以操作葛兰、卡塔莉娜、兰斯洛特等《碧蓝幻想》的人气角色,并使用原作中玩家们所熟悉的「技能」与「奥义」,享受简单上手且具有深度游戏性的格斗乐趣。 除了对战格斗要素外,本作也收录充满动作 RPG 要素的「RPG 模式」。在「RPG 模式」中,玩家能体验《碧蓝幻想 Versus》的原创故事,以及充实的《碧蓝幻想》风格培育系统。 TGS 新宣传影片公布新角色「梅提拉」 媒体:请问当初为什么会产生《碧蓝幻想 Versus》的开发企划呢? 福原:敝公司 Cygames 近年来积极拓展电竞,现正营运中的卡牌对战游戏《暗影诗章》也有举办各种大赛。而说到电竞果然会想到各种格斗游戏,也希望公司能出一款代表性的格斗游戏。若以《碧蓝幻想》为基础,除了吸引格斗玩家之外,也有既有的玩家基础,希望让原有玩家也能享受更多乐趣。而我在公司内对格斗游戏比较熟悉,进而产生契机。 媒体:福原先生原本就对格斗游戏有兴趣吗? 福原:我当年第一次玩的格斗游戏是《快打旋风 2》,后来学生时代也一直在玩格斗游戏,在公司里面算是对格斗游戏比较熟悉的人(笑)。 媒体:想请问 Cygames 跟 Arc System Works 合作的来龙去脉,以及是怎么分工合作的呢? 福原:其实一开始决定做格斗游戏时就有在寻找适合的夥伴,当时看到 Arc Systyem Works 的技术跟美术方向,觉得都跟《碧蓝幻想》的亲和度很高。大致上 Cygames 提供的是 2D 美术图跟角色设定,还有文字跟在地化翻译、整体游戏监修等等。音乐则是跟原作一样请成田勤先生担纲。 媒体:原作中人气相当高的黑骑士、薇拉、圣德芬等角色都没有宣布参战,今后会登场吗? 福原:目前还没发表所有参战角色,希望玩家们能够期待。 媒体:请问本作的参战角色是如何决定的?之后预计会推出追加 DLC 角色吗? 福原:选择的基准有两个,第一个是在原作中人气很高的角色,就算没有抽到也是人人都认识的角色。第二是考量到制作格斗游戏时的角色限制,会挑选战斗方式适合格斗游戏的角色。及于 DLC 的部分,目前已经公布会有追加 5 个角色的 DLC 套组,其他的则是还在考虑中。 《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息 媒体:目前确认参战的是男性主角葛兰,那么主角性别可以切换吗? 福原:很抱歉,性别是无法切换的。 媒体:那么,主角在游戏中可以切换职业吗? 福原:虽然开发初期有想过「主角」是否要做得更有特色一点,但最后果然还是想让主角成为更好上手的角色,所以没有加入职业系统。 媒体:在制作一款「格斗游戏」时,有没有什么特别注重的地方? 福原:这是我个人的想法,我想要在角色动起来时让玩的人感到很开心、爽快。在成为格斗游戏之前,首先要是一款动作游戏。本作也准备了 RPG 模式,首先要让玩家觉得动作、角色吸引人,才会进而萌发想要对战的想法。 《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息 媒体:游戏内将搭载具备「剧情」与「培育」等新要素的「RPG 模式」,当初怎么会有这个点子?剧情的份量大约是多少呢? 福原:《碧蓝幻想》原作是手机 RPG,日本的年轻玩家很多是智慧型手机玩家,甚至没有玩过家用主机,可能对所谓的只有胜负的游戏比较反抗。我想要传达家用游戏的魅力,虽然本作主要是格斗游戏,但是跟原作一样有 RPG 模式,希望能吸引更多玩家。另外,当然也包含了「说到碧蓝幻想就是 RPG!」的成分。 媒体:那么请问剧情是在原作的哪个时间点?剧情份量又大约是如何呢?破关后会有多轮钻研要素吗? 福原:RPG 模式的时间点是在原作 63 章以后,帝国灭亡之后的故事。但是,基本上会设计成就算是完全不熟悉原作的玩家也能享受的剧情。关于剧情份量部分,不快转的话大概是 10 个小时左右。跑完一轮之后虽然没有新的故事,但可以往更高难度挑战。 媒体:在 RPG 模式中,甚至可以看到「武器编制画面」,请问为什么会加入这样的要素呢?武器在一般的对战中可以使用吗? 福原:我们是希望不擅长动作游戏的玩家,也可以透过收集武器来变强。另外,武器的性能虽然不会反应在一般对战,但是武器外观可以在一般对战使用。 《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息 媒体:在进行封测之后,玩家的回馈如何?有没有什么听取玩家意见之后调整的部分呢? 福原:封测的时候有许多玩家参加,从初学者到高级玩家都有,十分感激。关于这部分,大家对游戏的评价似乎都很好,我们也因此有了自信。修改的部分主要是在技能选项部分,玩家表示不太容易看,另外就是最强大绝的使用难度有点高,所以我们将困难的地方改得更容易输入。 媒体:本作有固定举行电竞赛事的打算吗?是否有打算拓展到亚洲进行比赛? 福原:虽然现在还不能说,但确实是有预定要举办比赛,敬请期待。关于在海外举办比赛我们也有考虑,正在跟当地负责人商谈中,但因为还没定下来,所以没有办法透露详细。不过,即使是在日本举办的比赛,我们也很欢迎海外的玩家参加。 媒体:您建议初学者使用什么角色呢?个人推荐的角色又是? 福原:我推荐葛兰跟卡塔莉娜给初学者,因为比较简单好上手。至于我想推荐的角色,目前还没发表(笑)。 《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息《碧蓝幻想 Versus》总监采访透露选角标准 「Relink」年底将有新消息 媒体:游戏里面出招时有分为简易输入、指令输入两种,在对战时会不会不公平? 福原:玩家在对战时,随时都可以自行决定要使用简易输入还是指令输入。简易输入虽然好用,但是招式冷却时间比较长,在上级者之间的对战就可以感受到差异。 媒体:想请问一下是否能透露《碧蓝幻想 Relink》的现况? 福原:从今年初开始,《碧蓝幻想 Relink》改为由 Cygames 内部开发,在调整交接上也都已经完成得差不多,内部进度算是很快的。在今年冬季的「碧蓝幻想 Fes」,应该会公开新影片让大家观赏。 媒体:最后,请对台湾玩家说一些话。 福原:虽然原作《碧蓝幻想》主要是在日本推出,不过全世界都有很多玩家,尤其是在亚洲,台湾玩家特别多,让我们感受到台湾玩家的热情。《碧蓝幻想 Versus》将会正式在全球发售,如果玩家愿意购买游玩,那真是非常令人开心的事。透过线上模式,玩家也可以跟其他国家的玩家对战,希望各位都能玩得开心。我们会努力将游戏打造得更好、更完整。 游戏资讯 游戏名称:碧蓝幻想 Versus 游戏原名:Granblue Fantasy Versus 游戏类型:对战格斗 对应平台:PlayStaiton 4 发售日期:2020 年 2 月 6 日 建议售价:未定 语言版本:繁体中文、简体中文字幕 / 日语语音 游玩人数:1~2 人 年龄分级:未定 开发厂商:Arc System Works 发行厂商:Cygames 代理经销:SEGA Games

以上是《碧蓝幻想 Versus》最新详情。目前所知情报就这些,更多该游戏相关的消息biubiu游戏加速器小编会为您跟进后续报道,请您继续关注biubiu手机游戏加速器官网资讯更新。

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