《N.E.O》游戏好不好玩?TGS19现场游玩心得分享

2019年09月17日 10:27 来源:qoo-app

免费加速器小编给大家带来《N.E.O》TGS19现场游玩心得分享。

由日本 CG 制作公司 Black Beard Design Studio 初次自行开发及发行的游戏《N.E.O》于日前9月13日正式推出,并参展了9月12日至15日期间举行的东京电玩展2019。biubiu加速器给大家带来现场试玩,身处现场的制作人员 Mattias 亦于一旁解答疑问。

《N.E.O》游戏好不好玩?TGS19现场游玩心得分享

▍游戏简介

本作是一款以科幻未来为背景的动作游戏,玩家将扮演主人公艾萨克(アイザック),在杳无人烟的星球中,尝试调查一起行星工程的事故。不过,在前往目的地中途时,却遭到意外袭击,使飞船必需迫降在赤铜色的台地之中。为了逃离这个星球,艾萨克 将需要与搭档 查比(チョビ)一起,对抗其他动物型的杀戮兵器。

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▲ 查比 也能够装上装备,辅助玩家 ▍游戏设计

程式设计人员 Mattias 表示,本作是一款难度较高的动作游戏。虽然控制方面,只需透过点击移动、长按蓄力使用技能,敌人进入攻击范围时亦会自动进行攻击等等,但因为容错率较低,所以称不上轻松。像是其中一只头目,能够让玩家进入中毒状态,仅被击中两次便等同宣告失败。

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加上,玩家一旦于关卡之中死亡,便会失去手上所持有的全部物品。虽然像是武器装备等不会掉落,但由于关卡颇长,手持的物品数量将越变越多,玩家如错失使用中继点离开的时机,便很容易得不偿失。

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▲ 能够保留物品离开关卡的中继点

相对地,游戏透过「等级」及「制作」两大系统,让玩家在不断失败的过程中,也有机会增强战力。同时,当玩家重玩已经完成的关卡时,更能够进入原本封锁起的奖励区域,以获取更好的物品。官方曾表示,比起单纯地转蛋抽装备抽角色来增强战力,本作更像是红白机世代的传统游戏一样,只有透过逐渐熟悉关卡内容以及敌人的攻击模式,在上手之前不断挑战,才能推进游戏进度。

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▲ 虽然头目挑战失败,但关卡设计未至「不合理」

问及游戏时长方面的问题时,Mattias 便前去询问社内的动作游戏高手,指对方即便再熟悉本作,也需要花上最少4小时才成功通关,二周目的「HARD」难度更是花上了8小时。至于 Mattias 本身就卡在第四关,即便是来到游戏的正式推出日也无法完成,相信能够满足一众硬核动作游戏玩家。

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▲ 从左至右:社长 岸孝侍、「社内的动作游戏高手」、Mattias(图片取自官方 Twitter) ▍画面表现

Black Beard Design Studio 于2010年6月开创至今,以3D角色及背景模组制作为主力。过往曾参与《GOD EATER 3》《NieR:Automata》《D×2真・女神转生 Liberation》等知名作品的 CG 和 3D 模组制作。

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角色制作更由知名造形作家,被称为 3DCG 制作软体「ZBrush」大师的 冈田惠太 负责。其为人熟知的作品包括有 PC 即时战略游戏《英雄联盟》2017 世界赛的主视觉图,以及由 Figurama Collectors 推出的《东京喰种》金木研 VS 壁虎杰森 1:6 模型设计等等。

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▍现场试玩感想

虽然以手机游戏而言,界面及操控方式仍有可改进之处,像是蓄力攻击要求玩家长按游戏人物所站的位置,却因此而挡住手机画面的正中心,反倒阻碍视线。但综合游戏性、画面效果等等,《N.E.O》作为 Black Beard Design Studio 第一次自主开发的游戏而言,表现称得上为不俗。Mattias 透露,游戏或于年内正式推出英文版本,其他语言则暂未有计划。有兴趣的玩家可留意其后续更新。

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▍游戏概要

标题  :N.E.O
配信日 :2019年9月13日
游戏类型:动作冒险
对应平台:iOS/Android/PC
价格  :基本免费(后续关卡需付费购买)

以上是《N.E.O》TGS19现场游玩心得分享,该游戏已经正式上线,感兴趣的小伙伴们可以下载biubiu游戏加速器,在游戏库里第一时间下载游玩,更多该游戏资讯请关注我们biubiu免费加速器官网的报道哦~

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