英雄联盟12.4新版死亡之舞适合哪些英雄 死亡之舞改动介绍
2022年02月28日 17:48 来源:番茄在英雄联盟的1.12.4版本中对很多装备和英雄进行了改动,小编今天来给大家讲一下英雄联盟12.4新版死亡之舞适合哪些英雄。在这些改动中死亡之舞这一件装备被重新设计,属性和附带的技能都是全新的,之前一些关于死亡之舞的玩法是否依然合适,大家一起来看吧。
更新之后的死亡之舞售价由之前的3100点金币变为了3300点,略微增加200点金币,并不影响死亡之舞的节奏。现在更新了两个技能,第1个是无视痛苦的效果,之前的无视痛苦效果是受到的一部分物理伤害会以流血的形式在三秒内扣除。而现在更新之后的效果变成了承受的部分所有类型的伤害会被储存起来,在三秒钟之内以真实伤害的形式来持续扣除,而且现在对护盾的伤害也同样适用。除了伤害反馈形式有所变化外,伤害的比例也有降低,之前为近战英雄35%,远程英雄为15%,现在改成了近战英雄为30%,远程英雄是10%。
这个技能更新之后适用的范围更加广泛了,之前只能对敌方的物理伤害产生效果,现在是所有类型的伤害都能享受到。在面对敌方高爆发的时候,死亡之舞中能够表现出更好的效果。另一个效果蔑视,之前的是参与击杀敌方英雄之后之后,可以回复15%最大生命值。现在改为如果对敌方英雄输出伤害之后的三秒内,对方英雄被击杀,那么己方将会获得治疗,治疗量为175%的额外攻击力数值。也就是现在自己的攻击越高,死亡之舞带来的回复效果就越好,而不是之前的血量越多回复的越高。
所以新版死亡之舞更加适合那些具有爆发伤害的英雄,小编最推荐的就是剑魔,烬和派克这三名英雄。剑魔本身的被动就有不错的生命恢复效果,再加上技能暗影冲决,带来的被动吸血加成,以及自己的大招不灭。现在又多了死亡之舞带来的高额回复,真正可以做到击杀对方之后就能回满血。烬这个英雄本身的攻击力非常高,而且烬的玩法就是尽量去收割对方的残血,利用大招对敌方英雄残血造成的高额伤害,只要击杀就能恢复大量生命值。
派克这种英雄是大家比较容易忽略的,这个英雄非常脆,但是自己的攻击力非常高,长期以来的玩法都是需要注意自己的走位,及时撤出战斗,然后回复生命值之后再回来继续打。现在有了死亡之舞的回血效果,不仅大大增强了派克的生活能力,只要击杀目标,依靠自己的高额攻击就能恢复大量生命值,提高了持续作战的能力。还有一点需要跟大家介绍一下,那就是现在护盾抵消的伤害依然会以伤害储存的方式反馈给英雄,例如救主灵刃带来的护盾,效果消失之后,会由英雄来承担对应的持续伤害。所以现在建议大家如果想要出死亡之舞,尽量就不要再出带有护盾的装备了。
现在大家知道英雄联盟12.4新版死亡之舞适合哪些英雄了吧,一些需要生存能力的爆发型的战士,会因为这件装备而更加强势。