那些存活在青春岁月中的单机手游 你玩过哪个?
2019年12月09日 13:39 来源:biubiu原创加速器小编给大家带来那些年我们玩过的单机手游。
前言
话说上周末、佳人有约。
虽说是寒风瑟瑟但我还是毅然出门了。(╥╯^╰╥)哈哈哈!好吧、其实是在同学家小聚。废话不多bibi、立马场景再现。
茶余饭后,女同学对 (我) 隔壁的男同学使了个眼色:
“陪我打一盘呗?”
“来啊来啊,大神快带带弟弟!”
两人一拍即合,随后窝在沙发的一角,各自掏出手机开始玩《王者荣耀》。
不久后就传来“First Blood”的声音,还有男同学不乏恭维意味的连连惊叹。
我在旁看了会,愣是没看出什么名堂,就打开手机里的《地铁跑酷》,想搓上一局。
这时,女同学瞧了瞧我的手机屏幕,叫到:“哇!你怎么还在玩这个?来玩农药啊,我带你!”
我笑了笑,没有回答。心里却不断寻思着,这年头不玩《王者荣耀》、《和平精英》等游戏是不是和同龄人都没共同语言了?
现在一说手机游戏,大家的第一印象都是手机网络游戏,而不是一些精品单机手游了。辣么、为何会形成如今这种观念呢?
追溯到十年前,在3G时代,国内手机市场被“中华酷联”主宰的时候,手机平台也是如PC平台一样,网络游戏,单机游戏百花齐放,甚至是不乏一些手机平台的3A大作。而它们,正是伴随我们这一代走过了难得的青春。
时光缓缓倒流,轻轻翻开那枯黄了的记忆录。
第一章——吾为手机狂
高中时代,真正意义上拥有了人生中第一部手机,还是全触屏的。那会儿触屏手机面世没多久,别提有多新鲜了。
我兴高采烈赶回家,煞有介事地在屏幕上划来划去。可几番摸索后,我纳闷了,赶紧找推荐我买这款手机的同学问到:咋没自带《神庙逃亡》、《水果忍者》等相关游戏?
这在当时,可以说是每部触屏手机的标配了吧。
后来才知道,原来我这个是美版手机,还经过刷机、自然而然就没有了~
奈何我那时候对手机的研究还是个小白级别,不过好在经历这事让我对手机有所研究起来,最后还成了手机发烧友。为后来玩mrp游戏的技能打下了坚实的基础。
第二章——喂!老师来了。。。
说到标配的游戏,还记得,那时和同学拿手机在上课时偷偷玩《神庙逃亡》,比谁跑得更远;或者在水果大擂台上,将手指化作狂舞的利剑,不断打破对方的最高纪录。
有时候玩到关键时刻,会忍不出惊呼,随后引来老师的怒目斜视、甚至会被没收手机,当然还有那周围同学的窃笑。
其中,《神庙逃亡》带给我的刺激绝对是无可替代之一,无论是游戏里还是游戏外。
因为游戏画面是竖屏的,单手就能玩。老师查得紧的时候,它可是我们的首选。怎么说?下图都是那时的神操作鸭~
你只需把课本翻开摆在桌面上,一只手拿着手机伸进课桌抽屉里,身体与桌沿留出一段空隙,就可以神不知鬼不觉地爽玩了。
更有甚者,鬼斧神工!这、这技术含量杠杠的啊!也真是江山代有才人出,各领风骚数百年。
而且还可以用眼睛余光,时刻警惕周围敌情。如果你够熟练,就能在被老师发现的前一秒瞬间调整成“安全姿势”。
辣么~《神庙逃亡》刺激在哪?首先从设定上,玩家扮演一位到古庙寻宝的冒险家,获得禁忌的秘宝后,会有一只黑乎乎的怪物向你袭来。玩家需要在被它抓住前,奋力逃亡。
在没有终点的逃亡路线中,设有各种各样的致命机关,而且随着奔跑距离的推移,速度会越来越快。
当然了,那不仅仅是简单的点触,你需要通过各种操作,让角色转弯、跳跃、滑行,从而顺利通过机关。如果不慎让角色绊了一跤,身后的怪物会很快追上你,直接取你性命。
在课堂上,我们想方设法躲避老师的追查;在游戏中,我们竭尽全力甩开怪物的追击。
此间相映成趣,对当时而言,大概没有比这更惊心动魄的事了。
第三章——拥有竹蜻蜓的不一定是哆啦A梦
水果忍者暂且不提,小编还有一款不得不拿出来跟大家大吹特吹的游戏,那就是涂鸦跳跃(DooleJump)。
其实早在十年前,这游戏就火爆了市场,可谓当时是红极一时,完全不输如今的王者、和平。
什么?
有人问,真的有那么火吗?小编特地问了旁边的小伙伴有玩过吗?他居然说没有!!我和我的小伙伴都惊呆了!他居然还无耻的说:爸爸妈妈不让我玩手机,我是个爱学习的好学生。。。(⊙o⊙)…还有,绝对不是因为我穷买不起智能机,别怀疑···············(╥╯^╰╥)
那边还没等他说完,这边我反手就是~“啪啪啪”!(#^.^#)
了好,bb不废话,聊聊来上马!
游戏的主人公是一只长着四条腿的小章鱼,它的弹跳力非常的惊人。而且它的嘴巴还会吐子弹。游戏过程中,遇到敌人可以通过喷射子弹将其击退,这个游戏最魔性的地方就是弹跳时“哒哒哒哒~”和吐子弹的时候“嘟嘟嘟嘟~”的鬼畜般声音。
游戏的基本玩法就是控制小章鱼,不断攀升跳跃来进行闪躲,在跳跃中要小心破碎的平台、移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人,途中有弹簧、快速上升的火箭和竹蜻蜓、防护罩等等,随着小章鱼跳得越高,平台上升速度也会加持,当然分数也会随之飙升。
最记得就是每次捡到竹蜻蜓都会得意忘形地飞鸭飞~然后“biu”一声,没踩住平台就GAME OVER 啦!我、我太惨了~
还有还有,我依稀清晰的记着当时留在手机里的记录是100001分,成功超过了某位同学的10万分记录(得意脸)。然而,据全球玩家排行榜显示,涂鸦跳跃最高记录达到了7285338 分。(下巴狠狠地砸向了地面直至裂开@_@)
给你们个建议:为了让小编从此以后再也不敢造次,请狠狠轻轻地打脸(在评论区留下你们当年叱咤风云的记录吧!)
最终章——友達以上・恋人未満
那些年、我就是那喜新厌旧的孩子,不断把一款手游玩到腻,然后又不断投入到新的游戏中。
在羞涩的时光里遇上了一款魔性十足的《找你妹》,让我再也没打开过上述两款游戏。
さぁ一场青春荷尔蒙四溅的故事就此展开了——和一位女同学的深厚“友谊”。
记得那一天,窗外下着雨,早早来到教室,一边鼓捣着手机,一边等待晚自习的到来。
“砰~的一声”!!!挂在桌旁的雨伞掉在了地上。还没搞清状况的我,刚要弯腰去捡。却看到了一袭长裙,白底蓝花,遮住了身体,遮不尽的芳华。紧接着,耳边随即响起了我这辈子也无法忘怀、犹如天籁般的声音 。只记得当时迷迷糊糊听到:“咦,你也在玩这个吗?我也在玩耶,你玩到第几关了~啪啦啪啦的~~”。这一刻,是她,撩拨了世间,也惊动了我的心房。
我缓缓地抬起了头,那一瞬间,整个世界,除了她的天籁之声,似乎再也感受不到其它杂音的存在。愣怔了几秒,一声声:“喂!喂!喂!”和那纤细而又白皙的手指在我脸上晃动的影子把我从“异”世界中拉了回来~——那一天,我们认识了,那一天我们一起玩了《找你妹》,那一天,雨水中似乎夹杂着欢快的笑声在“滴答滴答~”地响着。
从那之后,每逢课前课后,我们就早早到教室占领空排座位,打开《找你妹》开始玩。
玩法其实并不复杂:在规定时间内找到指定的物品即可。也许是画风清奇的缘故,要在这七扭八歪的线条中过关可不容易。
为了提高效率,我们就用同一部手机玩,一起找。有时候找着找着,脑袋不小心撞到了一起,我和她随即相视一笑。
那真是段美好的时光啊!
缺失了的那几章——时光胶带里的那些游戏
水果忍者、植物大战僵尸、愤怒的小鸟、滑雪大冒险、会说话的汤姆、纪念碑谷、Cytus、2048、开心消消乐、捕鱼达人
重复了的那几章——那些红透半边天的游戏衍生品
从神庙出来的→地铁跑酷、天天跑酷等,涂鸦跳跃→跳跃忍者,水果忍者→蔬菜武士:飞升 ,滑雪大冒险→割绳子, ,Cytus→《节奏大师》、《别踩白块》,开心消消乐→消灭糖果等等。
崭新的一章——后时代记忆录的编写
在如今全民电竞的时代,一系列竞技性突出的游戏长期占据着手游畅享榜前列。
王者荣耀
要说手机游戏哪个最好玩,可能大家看法不一,但是哪个最赚钱,《王者荣耀》说第二没人敢说第一。天美工作室出品的一众游戏都是火爆非凡,王者荣耀作为一款MOBA类游戏将电脑端游在移动设备上完整呈现。
王者荣耀凭借天然的设备优势和随时能玩,简单好上手,让它成为了朋友们一起娱乐的好帮手。同时,王者荣耀一个季度营收超过120亿元,你没看错是120亿,这可能比绝大多数的上市公司一年的收入还要多。大家玩爽的同时,腾讯也是赚的盆满钵满。
阴阳师
国内游戏厂商中,网易和腾讯可以说是两巨头了,两家的手游也称得上是质量上乘。前些年火的不行不行的《阴阳师》就是网易推出的3D日式和风回合制RPG手游,相信大家应该都玩过吧!我的很多同学每天都在"肝"阴阳师,抽SSR角色,配御魂。
唯美的画面和音乐,配上类似卡牌收集的模式,也让不少人心甘情愿的充值,无奈我自己是个"非洲人"玩了好久也没抽到SSR。这款游戏也给网易带来了相当大的利润,相信不少朋友都充值过648块的大礼包吧!
吃鸡手游
最后我们要说一下的就是近两年非常火爆的吃鸡手游,随着绝地求生在电脑端游上大红大紫,手机游戏厂商也盯上了这块蛋糕。一时间《和平精英》《荒野行动》《荒岛特训》《光荣使命》《终结者2》等吃鸡类的手游出现。
不需要花费过多的时间,就可以在一片刀光剑影、战火纷飞中,让你毫不费力体验到征战沙场的爽快。
它是一种低成本的娱乐方式,更是现代人不可或缺的社交工具。
我们已经习惯在空闲时光来上一两局,有朋友一起固然好,没朋友的时候倒也能独乐乐一下。
这和十年前看上去没什么区别,只不过玩伴们从近在眼前变成了屏幕里的一串ID,电话那头的笑声幻化成了你记忆里的那抹笑容,陌生而熟悉。
短暂的“相聚”后,大家又会回到生活的轨道里各自奔忙。
而没能跟上潮流的老同学、老伙伴,你也鲜少听到他们的消息。
正如从前那些手机游戏一样,它们中有的已经悄然下架。
比如《神庙逃亡》,涉嫌擅自收集用户信息,2018年已被勒令下架。
回首过去,总是那么禁不起感叹!
毕竟,过去的这些手机游戏,不似现在这般拥有符合用户需求的社交性,因此在激烈的市场竞争下,它们也在悄然逝去(下架)。
而一起逝去(下架)的,大概还有我们的青春吧。
下一章——等你来书写
大浪淘沙,继往开来者梦归何处?
近几年,手游产品设计更加精良、画面也更加优质,甚至游戏产品从质量上来看,都可以与电脑游戏相媲美,而中重度手游产品也逐渐成为吸金大户。
这是趋势,也是警示。适者随生而存,不适者随亡而汰。
辣么,在这个瞬息万变的时代,大浪淘沙过后,继往开来者又将如何驰骋沙场?
随着5G的发展,4K的成熟,游戏的沙场是否会转向VR、AR还是MR,又或者是云游戏。无论是哪个领域都将会是革命性的游戏时代。每每想到这里,对未来游戏的憧憬,真是越来越值得我们期待!(在这里,想传达给你们的,借用NBA呆呆(邓肯)对詹姆斯说的一句话:“未来,是你的!”)
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