酸甜苦辣!食物语食神培养推荐
2020年05月19日 17:19在食物语中,通关厨艺大赛将会成为食神,但是关卡越来越难,不是那么好通关的,需要培养合适的食魂阵容,今天小编给大家介绍一下食物语食神培养推荐。
一、站位分析
一号位-工具人首选位置
1、净化-尽量去掉队友身上的红色小图标
作为先手回合制游戏,净化在首位可以净化掉后面位置的不利状态,保证后面成员可以不受眩晕、沉默等红色状态的干扰从而发挥出正常水平。
举例:诗礼银杏、青团、东坡肉等。
2、驱散-尽力去掉队友身上的蓝色小图标
驱散掉对面的有利状态,比如金身、提升攻击、防御提高、抗暴等效果,来保证己方输出不会因为对面各种蓝色状态而打折/被对面的蓝色状态虐哭。
举例:诗礼银杏、虾饺、符离集烧鸡等。
3、全面提升-在给队友加蓝色小图标的同时尽量给对面加红色小图标
提升队伍的攻击力,使己方食魂能够超常发挥。
举例:冰糖葫芦、青团、臭鳜鱼、宫保鸡丁、太极芋泥、羊肉泡馍等。
4、特殊效果
封印被动、禁疗、影响对面技能CD等等都包括在内,这类食魂的技能如果用对了效果会十分明显,但是纯粹单标签局限性会比较大,尤其对良、尚品食魂来说,不建议资源大幅度倾斜。
举例:符离集烧鸡、冰糖葫芦、担仔面、西湖醋鱼等。
二号位-决定队伍基本节奏
1、驱散型输出
当一号位是净化或者全面提升食魂,但是对面又有羊肉泡馍、诗礼银杏的金身或者宫保鸡丁、太极芋泥甚至水月BOSS等多增益/高频率状态食魂时,二号位的驱散型输出就是保证自己输出能够正常生效的重要保证。
优先选择群体驱散和百分百驱散的食魂,例如:符离集烧鸡、突破四次的西湖醋鱼(西湖醋鱼四次突破之前是无法驱散的)。
2、群攻
双群双控>双群食魂>群控>单群。2号位的群体技能可以最快压低对方血线,也能给3、4号位确认集火目标(脆皮/最有威胁性食魂)。
举例:一品锅、北京烤鸭、扬州炒饭、佛跳墙等。
3、特殊效果
二号位是自动手动区别明显、强控(眩晕、沉默、推条)、能叠加多回合负面状态等三类食魂的最佳位置,这类食魂可以根据技能附加效果是否触发,来决定手动情况下自己接下来的集火目标。
比如被封印回血的烤乳猪可以随便打、被叠加了负面状态的食魂可以被腊味攻击,有概率延长不利状态持续回合、多目标的兔包下回合就可以先打没被禁疗的兔子等。
举例:一品锅、龙须酥、担仔面、符离集烧鸡、东坡肉等。
三号位-决定战斗走向
1、次级群攻/补刀能手
可以是群攻不够出彩的食魂(仅限打兔包)、只有一个群体技能的食魂、技能拥有彩蛋的输出型技能的食魂。
举例:佛跳墙、腊味合蒸、八仙过海等。
2、单体收割
能够通过爆发迅速收割目标,最大程度决定谨慎以上评价副本的节奏。
举例:鸡茸金丝笋、莲花血鸭、松鼠鳜鱼、八仙过海、烤乳猪、剁椒鱼头等。
四号位-战斗节奏的决定性位置
1、拉条
重置队友CD是输出不足/资源严重倾斜的队伍的救星,连续爆发在先手情况下对战局的影响可以说是决定性的。
德州扒鸡的大招是无视所有影响技能CD效果的技能,能够强行重置队友技能CD,让队友接连两轮大招进行爆发,是当之无愧的四号位王牌。
龙须酥虽然推拉兼备,且拉条技能同样不受同类型技能影响,但是只能重置单个目标的技能CD使得他在难度较高关卡时对手动依赖性较大。
举例:德州扒鸡、龙须酥等。
2、单体收割
收割位要求高爆发性,能够以高额输出带走对面残血,以此来完成目的,自带提攻/暴击/收割的食魂是最佳选择。
举例:鸡茸金丝笋、松鼠鳜鱼、剁椒鱼头等。
3、群攻
主线的一提升暴击+三群攻是个比较冷门但是好挂机的队伍,对队伍的控制性、爆发性要求比较高,如果队伍没有高概率强控,建议还是带个群攻技能CD短的食魂,或者干脆带单体收尾食魂,毕竟四个残血能打的对手,还是四个对手。
特殊位置
1、纯治疗/单体辅助治疗
这里指没净化、驱散这种强势辅助能力,主要以直接、持续、间接治疗为特征的治疗奶爸们,虽然可以站一号位的位置,但是往往有很多局限性。
比如饺子的持续可能会被驱散或者被打上禁疗而发挥不出最佳效果、有时八仙的毒会让他撑不到下一回合需要给他在出招后赶紧奶一口等等各种多发状况,所以治疗的站位需要根据自己实际情况进行变动,而不是必须站在哪里不可动摇。
2、嘲讽
嘲讽类食魂作为游戏中的半肉类食魂,目前直接体现出特别优势的地方就是离虹阁,其次就是厨艺大赛进攻保护脆皮输出。
虽然嘲讽类看起来大多拥有护盾、回血、闪避等强力生存技能,但是实际上他们因为特性更容易吃到禁疗、眩晕、破防等状态和爆发性单体大招,如果队伍不能拥有稳定节奏来快速结束战斗或者保证嘲讽的状态和血线,那么嘲讽类食魂的存在就显得特别吉祥物。
因此,嘲讽跟奶妈一样,没有固定站位,根据自己队伍需求给他一个合适位置,才能让他们发挥出最佳效果。
举例:子推燕、小鸡炖蘑菇、叫花鸡、带把肘子、蚵仔煎等。
3、特殊食魂
技能看起来很强,但是实际上局限性很多,所以初期(40级以下且未突破为初期标准)并没有看起来那么强的食魂。
被动效果的重要性大于技能本身,技能可群可控,对站位要求不高,能适应2-3号位置(毕竟4号位优选拉条)的食魂。
被动效果的重要性大于技能本身,直接输出一般,但是收割能力好,对站位要求不高,能适应3-4号位置。大招略吃手动且比较考验心算能力的食魂。
举例:龙井虾仁、蟹酿橙、东坡肉、剁椒鱼头等。