文明6新手开局建造顺序推荐,快人一步顺利度过新手期

2020年09月03日 14:45 来源:张瑞

小编带大家谈谈开场的一些套路,许多玩家关于文明6新手开局建造顺序推荐差不多是一致的。许多新手刚进到游戏,面向茫茫众多的可生产新项目,手足无措。因此在这里小编也汇总一些老玩家们的经验。讲讲开场大概的生产次序。

最先出的一定是1-3个猴子,猴子的数目依据你开的地图大小来出。

比方说,开了个极小图,所以只需一个猴子就可以了,而开了个极大图,一般来说起码要两个,然而过多也不合适,这是因为得在生产别的物品,出过多会影响节奏。

随后是依据不一样的玩法模式来选则要生产的物品。

假如走战争对外扩张线路,那你就能直接暴兵,先灭了1-2家AI再聊。

假如是防御耕田,那就能够先出个妹子,亦或是先出建筑(纪念碑,粮仓)。

PS:假如你想保险一些,尽可能是先出多个兵(3-5个远距离得就可以了),不论是种田亦或是战役,如此便不至于开场就被野蛮人暴兵击杀(如此被灭的一定有许多)。

紧接着还有个1个分叉路口,想玩宗教的,可以出圣地亦或是抢巨石阵。想玩战役的,可以出兵营。

想玩种田的,有以下两种选择。

精铺:妹纸和房子搞好了,再出移民,尽可能是人口在4-5个时。铺城布局可以借鉴黄金6城发得帖子。

爆铺:撇开出妹纸开拓地块,如何爆移民快,那就如何操作。分城暂且不用妹纸开拓地块。等圈地圈得差不多了再来发展分城。

再紧接着,是依据不一样的情形去补了,缺什么就补什么。而高手的操控,是能够做出预测得,在缺什么以前就补好。

总而言之,最基础的标准是:确保生存〉快速成长,在这一个原则上,能够恣意的开发归属于自身的模式和套路。

最后,关于文明6新手开局建造顺序推荐的总结就一句话:少一些真挚,多一些套路。

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