王牌战士重装英雄哪个厉害?王牌战士四个重装英雄角色解析
2020年03月24日 18:52在《王牌战士》这么一款moba手游+第一人称射击类游戏的手机游戏中,王牌战士重装英雄那个厉害?种种不一样的人物能给游戏玩家在1局游戏里提供多种多样大相径庭的体验,而多样化的搭配方法和模式也促使这个游戏在游戏玩家群体中非常炽热。下面就由小编来谈谈王牌战士四个重装英雄角色解析吧。
这个游戏现在得到五个类别共25个全然不同的人物。经过好几个人物彼此配合同心协力争取游戏的成功。
而今日要为各位朋友推荐的英雄类别,是在竞技场上冲阵杀敌的主力:重装英雄。
这次将为各位朋友们提供巨熊、火神、铁骑士、收割者四位重装英雄的人物攻略。期望能为各位朋友提供少许助力,而且可以迅速的入门辣~
这期内容
1. 巨熊 伊万
2. 火神 洛基
3. 铁骑士 伊莎贝拉
4. 收割者 海拉
Part1 巨熊 伊万
精准定位:重装
技能剖析:
技能1:【肾上腺素】(冷却:13s)
给自身打针肾上腺素,快速复原一定量的性命。 直接又适用的技能,更何况,伊万在英雄选择时候就不用带医治,能够选择有利于自身突击的迅捷,收缩自身来到对手脸部的时间。
技能2:【不屈】
巨熊被击杀后能够经过快速点击屏幕复原力量条,击杀时期力量连续降低,并能备受敌人攻击,若力量回满,则会马上复活。该特效在1次复活时期内只可以开启1次。
实际上是个较为单调的技能,由于对手击倒你以后是通常为会收割残血的,无法有充足的时间让自身复活。此时就必需有同伴的保护,否则复活特效最难开启。
最终技能:【战斗意志】
巨熊进到奋发状况,大幅增添自身的移动速度和攻击速度,并获取暂且防御盾,运用该技能会当即装填霰弹枪。让伊万在绝对时间里面靠近于竞技场中无解的存留,大部分对手都会在碰面集中的霰弹枪攻击下死去,是1个十分暴虐的技能,相当符合推动扯开对手的防地。
对敌剖析:
强悍人物类别:重装(火神,伊丽莎白)
伊万的攻击间隔,限定了他的优点对敌,仅有在与相对于攻击间隔较短的重装英雄对阵时候才会显出优点来。运用肾上腺素后,相对其它重装英雄来讲有着迅速的移速和相对来说更灵敏的体态,在对决中能够获得比较大的优点。
劣势人物类别:狙击(近乎周全压制)、压制(迷雾,雷空)
在对上长距离高杀伤的单位时候,伊万的下风便会比较突出,由于攻击间隔的限定,对长距离攻击单位就看起来非常没有办法,并且简单变成敌方最终技能充能的活靶子,因此在打击时,必须要留意避开敌方的长距离杀伤火力,尽可能选择接战偏少的线路开展贴身战。
天赋建议:灵敏作战 防御盾复原防御盾最大值
【防御盾复原】和【防御盾最大值】全都是为了让伊万在开出大招前尽可能走的更远,增添大招延续时长的【灵敏作战】则可以确保伊万可以有足够的时间扯开敌方的防御线,为我方的推动扫除阻碍。
最好同伴:随意狙击英雄 火花 独狼
只需有出色的狙击英雄同伴打掉敌方的长距离和高处火力点,辣么伊万就毫无好怕的了,而在前边开路顶着的伊万,能够为后边的同伴吸引住火力,在这时候,无论是火力厉害的火花,也是依靠高速移动紧跟着伊万的独狼,都可以追随他搞出很棒的输出。
英雄点评:
伊万是个中规中矩的坦克前锋,但最终技能释放后强的一批力,因此诸位必须要掌握好施放最终技能的几十秒,在这几十秒内制造出尽可能大的输出为同伴推动带来便捷。而在最终技能力量满以前,伊万的打击绝对不需要由于自身够肉而无所谓的前冲,要镇定选择接敌少的线路,尽可能绕到敌方身旁进行贴身战。
▲伊万的近战输出,特别可骇,霰弹全打在对手手上能够打掉火花半血,因此作战时候尽可能保证近身.
Part2 火神 洛基
精准定位:重装
技能介绍:
技能一:【燃烧弹】(冷却:3s)
洛基丢出一颗燃烧弹,燃烧弹遇到地底抑或对手后,会爆炸并构成一整片点燃地区,对地区内对手带来伤害。这一个投弹技能等同于给洛基增添了1个远攻本领,与此同时燃烧弹还能够做出1个点燃地区,封闭对手的打击线路,扰乱敌方的打击节拍。
技能二:【殉爆】
洛基被击杀之后发生爆炸,对范畴内的对手带来很多伤害。这会是1个我活不了也要拉着你的技能,平常如果不是被狙击步枪击杀的,都可能被洛基炸死炸残,比方说近距离攻击的伊万,即使和洛基玉石俱焚,因为爆炸的被动,也不会给他复活的机遇。
简单来说这一个技能是:
最终技能:【烈焰护盾】
洛基举起部分庞大的火焰防御盾,能够抵挡全部来自防御盾前面的伤害,并可对防御盾前面范畴内的对手带来伤害。能够说撇开间隔短,近乎于无可挑剔的技能,无论是开路,突击,也是击败对手,只需启动技能后,都可以给敌方以可怕的压制力,让敌方没任何抨击机遇,只可以退却。
▲举盾的洛基顶在狭隘的门前,可让敌方没什么推动之力
对敌剖析:
优点人物类别:游击(赵海龙,拾荒人)、突袭(飞将,时空探员)
由于范畴庞大的范围伤害,让再灵敏的游击和突袭人物都没法全部躲避火神的攻击,位移是啥?普攻就完成了;他们跑得快怎么办?射程大就处理了,再加之非常厉害的出率,让火神顺利成了灵敏脆皮的天敌。
下风人物类别:重装,狙击(近乎周全压制)
对了,也是用重装击败重装,只是此次相反了,火神在对上出率非常高的重装人物时候,火焰喷射器的低攻击力毛病就呈现了,尽管它范畴大,然而和霰弹比,在统一小范畴内的输出就没办法比了,和其它重装互拼起来就看起来非常不划算。而对上狙击类英雄同样是相同,没法达到有用的反制特效,只可以被动挨打。
天赋建议:炎火烧灼 烈性汽柴油 长期火墙
主流增添点燃射程和燃烧弹范畴,以增添对位置的压制力和区域封闭力,如此能够给敌方提供直接的打击压力,增添最终技能的延续时长,可让推动线路更加长,特效更明显。
最好同伴:随意狙击英雄 银 叶飞
狙击英雄同伴打掉敌方的高地方和长距离火力点,随后就和银一块冲锋就行,银充足的奶量和防御盾,再加之范畴大的连续无差别伤害(记住实时换弹,实际上攻击力太低,低单量打不死人),只需在世,洛基就可以带来很多的压制性输出。又比如是启动大招后,让叶飞也在自身身体后面启动大招,等同于最厉害的矛与最厉害的盾,前面近距离范畴内的对手,没好多个顶得住的。
英雄点评:
洛基是1个相当符合用于做开路先锋的英雄,可以在狭窄范畴内的作战中表现出庞大的优点,与此同时启动最终技能后能够带着同伴往前没什么害怕的推动,能够快速冲破敌方的防御,总而言之,是1个相当符合用于冲阵杀敌的英雄。
Part3 铁骑士 伊莎贝拉
精准定位:重装
技能剖析
技能1:【能量飞盾】(冷却:10s)
伊莎贝拉往前扔掷着手中的盾牌,击杀并对该对手带来伤害,飞盾会对防御盾带来另外伤害。1个特别好用的技能,在与对手交临战,毫无比把敌方一盾牌敲晕更有用的攻击办法了,借着这一段时间赶紧输出,叫上自身的同伴,即使是重装英雄,借着这三小一段时间拿到更不是问题。
▲见到对手快速击杀随后补枪,是伊莎贝拉最多见也最佳用的作战方法
技能2:【胜利信念】
伊莎贝拉能将备受的伤害转换为必胜的信心,提升自身的攻击力和移速。能够翻译成越战越勇,敌方发觉和伊莎贝拉对线时,伊莎贝拉总是越打越猛,因此能够选择存心承当伤害,以提升自身的输出,然而还请留意不需要把生命值控的过少了。
最终技能:【正义冲锋】
伊莎贝拉往前冲锋,佩戴撞倒的首先对手,并对冲锋途径上的全部对手带来伤害。再度点一下按键或冲锋倒计时完结,便可制止冲锋并对前面带来很多伤害。
看见前边的那人了么?撞就完成了。1个冲起来就要人停不下来的开心技能,假如对手在这条道上,辣么展示你车技时就来了,技能撞倒墙以后并不会停下,因此伤害仍旧连续不需要担忧。但是必须留意的是,这款游戏是存留地貌杀的,换句话说,你在炼钢厂冲的过快了,辣么你和对手大概与此同时白给。
然而不要紧,开心就完成了
对敌点评:
强悍人物类别:游击(龙,爆风),重装(收割者,火神)
伊莎贝拉在贴身临战可以表现较大优点,纵然算位于下风,也可以一盾牌拍晕对面,给自身生产制造输出抑或逃窜机遇,贴身攻击之中伊莎贝拉能占有绝对优势,固然,盾牌不需要丢空了。而块头大指定目标大的重装英雄,便是盾牌攻击最佳的箭靶。
劣势人物类别:压制(迷雾,雷空),狙击(近乎周全压制)
伊莎贝拉挡不了的是远距离火力网,和别的重装不一样的是她并无使自身越来越更♂硬的技能,因此在厉害火力压制下则会看起来很脆,没什么反击之力,而缺少突击技能同样会让她在远距离火力的攻击下看起来莫衷一是。(大招再也不是用于赶路的)
天赋建议:充能提速 CD收缩 投射老手
加速最终技能的充能速度,能够多释放频频大招,更便于损坏对手阵型,固然也迅速了,至于为何不点冲锋爆发,由于平常情形下这波冲锋能够把脆皮一击必杀,而一击必杀不上的重装,冲锋完结后给他一盾牌就处理作战了。
最好同伴:叶飞
叶飞作为1个丝血收获型人物,同样需要在伊莎贝拉启动大招时随着她收获后续撞倒的丝血对手,由于叶飞每当杀怪主动补满枪弹的特征,伊莎贝拉在冲锋道上留有的对手,那全都是叶飞的枪弹啊!
英雄点评:
伊莎贝拉是1个特别英勇的英雄,固然,也可能会是1个有进无回的英雄,最终技能的释放机遇卡的不是很准,非常简单会自身冲出去,把无防卫的后背露出给对手,视察不太好地貌,大概便会带著对手一块地貌杀;而正好的最终技能释放机遇,能带着同伴成功突破敌人阵型扰乱防御节拍,因此游戏玩家在运用伊莎贝拉时必须要视察厌战局机遇。并且必须留意的是,伊莎贝拉启动最终技能时是会吃到伤害的,假如安上了1个已在旋转的海拉手上,辣么大概还没有上墙自身就已交卸了。
收割者 海拉
英雄精准定位:重装
技能剖析:
技能1:【暴走模式】(冷却:7s)
海拉转换为暴走模式,移速增添,攻击方式由机炮转换为镰刀。这一个技能特别厉害,提速突击举起镰刀的海拉的确是脆皮们的恶梦,简直没好多个英雄能抗住海拉几发镰刀的,但是不足同样是比较突出,由于攻击间隔相当的短,因此如果不是碰面打,在此之前就仅有干追的份。
▲称作反面教材等级的攻击,绝对非常早开暴走模式,否则被对手风筝会吃大亏
技能2:【能量恢复】
海拉每击退1个对手,便会复原绝对占比血量。1个说厉不厉害说弱也不怂的技能,好的一些在于海拉杀怪后加血不会存留丝血被地上洛基的火焰带去,抑或被同伴1枪补倒的情形,坏之处也很显著:你得把敌方击杀。
最终技能:【能量旋风】
海拉开启旋转并构成一条旋风,对四周的对手带来伤害。在能量旋风解放时期,再度点一下技能按键,可将旋风丢出,并带来另外的爆炸伤害。特别出色的技能,启动能量旋风的海拉的确能够堪称绞肉机常规的攻击兵器,假如对手在狭隘的安全通道里面,无论是启动暴走模式突入敌人也是把旋风扔出去,都可以搞出爆炸伤害。
对敌剖析:
优点:重装(火神,伊莎贝拉) 压制(特斯拉,迷雾)
在对上重装英雄时候,海拉的镰刀将会表现出极大的影响,如果不是吃到伊万的满额霰弹枪伤害,海拉的镰刀能够全部压制其它几位重装英雄的输出。而对较为粗笨的压制型英雄,如果不是像雷空那类飞起来晕人的英雄,在海拉加速赶到他们眼前时候,就仅有死路一条。
下风:狙击(近乎周全压制) 突击(独狼)
没远攻本领是重装英雄的通病,而突击型英雄非常灵活,等来海拉提着镰刀杀过来时,见势不妙的突袭英雄预计会早早的跑个没影,此刻便会剩下1个难堪的海拉举着镰刀莫衷一是。
天赋推介:旋风连续 旋风范畴 旋风爆发
总而言之海拉的天赋也是首要办事于最终技能,给能量旋风带来的便捷越多越好,总的来说,是让能量旋风卷进更加多的人伤害更长期更加高。
最好同伴:伊万 随意狙击人物
能够在同伴选择狙击英雄点掉敌方的长距离火力点后,伊万和海拉就能潜心于自身的开心路程了,瞥见近距离的对手,拿起镰刀霰弹枪冲过脸部打就完事了,说到底这2个人是近战简直于最厉害的二位,只需搭配在一起冲到敌方身旁,就毫无打不赢的。
英雄点评:
海拉是1个潜心于打击的重装英雄,在近距离作战时候,她占有着一定的厉害优点,是1个精准定位在输出的重装英雄,而一定程度上,她也缺少防御本领,她既不像伊万和火神那样相对能抗,同样也不像像伊莎贝拉那样有反制本领,而是凭靠着防御盾和生命值冲进敌人阵型中拼杀,这就得游戏玩家选准机遇和地址杀进去,尽可能采用突袭的方法,不需要给对手有拉开距离的机遇。