新大主宰反弹伤害怎么计算,伤敌一千自损八百 

2020年09月25日 16:40 来源:木瓜

新大主宰反弹伤害怎么计算?伤害反弹是新大主宰中很多英雄都具有的一种特殊属性,具有这种属性的英雄可以把来自对方的伤害按照一定得比例反弹过去,达到增加伤害的目的,小编今天就来给大家详细介绍一下伤害反弹该怎么计算。

反弹伤害有分为两种情况,第一种是受到攻击后进行一次反击,第二种是按照受到伤害的数值来反射伤害,下面小编就以具体的英雄来给大家分别分析一下。

先来看一下第一种情况,我们以洛璃为例,洛璃到晋升为突破+5的时候就可以激活格挡反击效果,当受到伤害的时候可以进行一次反击,伤害数值为自身攻击力的105%。这时对手受到的伤害则是洛璃攻击力的105%,然后扣除对方的防御、减伤等属性后的数值。

从以上就可以看出,第一种情况伤害的数值和受到攻击的英雄自身的攻击力有关,也和伤害来源英雄自身的防御和免伤有关。

再来看一下第二种情况,我们以青衫剑圣为例,当青衫剑圣突破到+5的时候,可以激活反弹伤害效果,数值为自身受到伤害的18%,伤害反射过去之后,不受对方防御和减伤的影响,可以理解为真实伤害。

从这个我们可以看出,第二种情况和受到伤害英雄的防御个减伤有关,英雄受到的伤害越高,则反弹的越多。

要想增加第一种反弹伤害的数值,必须增加我方英雄的攻击力,利用宝石、装备、阵法等,攻击越高反弹的伤害越多。而第二种则是尽量增加我方英雄的血量,而适当减低防御和免伤等属性,这样就相当于用我方英雄的血量来换对方英雄的血量。

现在大家知道新大主宰反弹伤害怎么计算了吧,有这种特殊属性的英雄绝对是对方最头疼的,只要培养好了绝对是一把利剑。

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