原神元素属性介绍 七大元素之间反应详细解析
2021年01月25日 16:30 来源:小菜包原神有个很重要的系统就是元素,游戏里存在7种元素风、雷、火、水、草、冰、岩,下面小编就为大家带来原神元素属性介绍,七大元素之间反应详细解析,这几种元素之间存在一定的克制关系和组合关系,希望各位玩家看完本篇文章能够对元素有清晰的了解。
原神元素反应图
原神元素组合
元素组合是游戏里的一个很重要玩法,不同元素的组合会带来各种不同的效果呦
火➕雷⚡️—>超载 (剧变类)
是不是听过雷击导致森林着火的新闻?非常容易理解,雷电放电时温度达到太阳表面温度的数倍,所以会加剧燃烧反应的剧烈程度,形成爆炸。
▶超载(造成元素<范围>爆炸性伤害,伴随炸飞效果,破盾强。)
火➕水—>蒸发(增幅类)
同样会产生蒸发,用火去烧水很慢,但是把水泼在火上会蒸发得很快。
▶蒸发(不会造成伤害效果,但是会提升目标受到的元素伤害。先水后火伤害倍率1.5,但是先火后水伤害倍率2.0。)
冰❄️➕火—>融化(增幅类)
和蒸发是同样的物理原理,H2O由固态变为液态,冰化水时部分氢键断裂吸收能量使自身能量上升,此时添加任何紊乱收益显著。你也可以用部分人一有钱就变坏来理解。
▶ 融化(不会造成伤害效果,但是会提升目标受到的元素伤害。先火后冰伤害倍率1.5,但是先冰后火伤害倍率2.0。)
火➕草—>燃烧
星星之火之所以能够燎原,是因为草在持续燃烧没有中断。
▶ 燃烧(造成持续的火元素伤害。)
水➕冰❄️—>冻结
小美:冻住,不许走。(辅助控制)
▶冻结(使目标附着冰元素进入冰冻状态,此状态下受到猛烈攻击会使目标额外受到破冰伤害。)
水➕雷⚡️—>感电(剧变类)
水是电的良导体。生物是导体。连接成功。
▶ 感电(持续造成雷元素伤害,并波及周围附着有水元素的生物。)
冰❄️➕雷⚡️—>超导(剧变类)
冰的温度降低到绝对零度,冰就会变成超导体(无论纯净与否),导电性无限大。
▶ 超导(范围性的冰元素伤害,无视30%防御,持续8秒。)
风➕任意4选1(❄️⚡️)—>扩散(剧变类)
风吹就会动摇。
▶ 扩散(造成对应元素的范围小伤害,间接引发其他元素联动。)
岩➕任意4选1(❄️⚡️)—>晶化
▶晶化(产生对应属性的元素护盾晶体,捡起来就是护盾,但是护盾无法降低岩属性的伤害,捡多个护盾也只会以最后捡起的护盾为准。)
注意事项
* 超导的伤害和爆炸范围都远小于超载,所以最佳输出少不了火雷组合。
* 超导不适合打输出,但是可以无视30%防御。
* 怪物、植物、天气效果、你的角色,都具有元素属性。
* 先火后水。先冰后火。目标无可反应属性时雷是后手。
* 感电会让一些单位产生短时间硬直,包括你操作的角色,所以使用上要小心。
* 剧变反应的伤害单独计算,伤害数值随等级提高。与角色攻击力、暴击等因素无关。
* 增幅类反应本身没有伤害,类似于一次性buff。后续的攻击伤害受角色数值影响。
* 结晶产生的元素护盾能抵挡所有类型的伤害,但不能替角色抵挡反应,护盾本身不会触发任何反应。
* 燃烧会一直消耗对象身上的草元素,最终的表现为火元素附着。
* 隐藏机制:元素附着量。附着量多反应强,附着量少反应弱。