阴阳师百闻牌骰子流怎么打,骰子流日渐式微

2020年04月10日 15:24

在百闻牌刚发布那会,最具知名度的套牌既不会是养狗流更不是刀山火,反倒是说白了的赌狗流或者说骰子套,小编今天就给大家讲阴阳师百闻牌骰子流怎么打,骰子流日渐式微。

骰子套的运作关键

骰子套长期以来全都有3个关键,具体是山兔、座敷、田鸡磁器,山兔卖力在三勾阶段爆发,座敷带来恢复能力,而且给田鸡磁器加强,而田鸡磁器则卖力在中后期抗压。咦?妖狐不同样是骰子流选手吗?为何不可以变成关键?由于他显著是能被代替的,在骰子套中存留与否其实不重要。

山兔为什么是骰子套关键,由于它较大的影响是3勾阶段贴上可爱即公理后能原来地方爆炸,经过每回合开启的被动获取大大的增益,而且让座敷和田鸡都可以随之一人得道,假如没有她,骰子套就直接没有实力可说。

座敷无法代替,不只是它的被动能够提升骰子的命中概率,更关键的是它的五谷丰壤能够给牌手加血,这对后期向套牌举足轻重。从期望值来看,假定1勾阶段开场贴上五谷丰壤,辣么到3勾阶段的7个回合里面均匀有4个回合能够顺利开启,便是12血的收获,抗衡快攻流特别重要。最关键的是,座敷的形状能够高频率顺利开启运势,让田鸡磁器膨攻,这类互动性是山兔和妖狐都无法代替的。

田鸡磁器越发没法被代替,由于他是在早期抗压力量最厉害的式神,和骰子套3勾阶段的最厉害打手。他本来有着最优良的2/6身材,假如顺利开启被动便会成为4/6,踢出去经常能踢死对面抵挡的4血式神。

并且它还得到不少优良的形状牌,1勾阶段反击一下下,贴个岭上着花,就可以确保场上吸引1个2/7,让对面下一个回合基础踢不回来。即使田鸡磁器被击杀了,到了2勾阶段复活,能够踢出去后贴九宝莲灯成为加强版鬼王酒吞抑或贴门前清变2/9,对面都会感觉特别辣手。

骰子套缺失神马?

即使骰子套有田鸡磁器这一个非常好用的抗压式神,又有座敷能够贴五谷丰壤加血,但关键在于五谷丰壤的开场入门率低,并不可以确保老是能掏到。并且如果田鸡磁器被击杀了,家中将面对没有人防御的难堪境遇。

让山兔反击?如果你让山兔醒觉,就不舍得把它当弃子扔出去。开启顺利1次被动,就可以减断气冷却让田鸡磁器早点复活不会是更强吗?让座敷反击?贴上五谷丰壤的座敷就这么舍弃掉莫非内心不会痛吗?并且万一造血机器被击杀了,后边面向快攻的凶猛打击将更加不好解决。

妖狐在1勾阶段基础无事可干,仅有聚气这张其实不重要的牌,本身的身段是最差的2/4,踢出去万一对面是4/4山童或许自身同样会被击杀,因此在1勾阶段每每连抵挡者的活动都无法保证。而到了2勾阶段,他要贴运气之人来获取不收费的风刃,也不可以拿去送,即使有叠风斩可解4血式神,真是快攻是最不怕死人的套路,只需家中有一个人在世,都大概下回合让你搞出爆发伤害。

青坊主能解救骰子套吗?

即然骰子套这么怕快攻,是否能够脚本1个青坊主?对了,确实能够这么做,并且有青坊主这一个奶量实足的混蛋,抗衡快攻的压力会骤减。真是青坊主较大的问题在于面向后期向套牌会特别亏损。后期向套牌中后期就1个字——苟,对面一点都不会反击让你的牌手带来伤害,便于让青坊主加血。

因此青坊主在家中是废的,以至还是会使你入门一些不起作用的牌,比三打四还惨,的确是三打五。即使使你轻轻松松苟到了3勾阶段,成功让山兔开可爱即公理,真是别忘了对面是后期向套牌,对面要不有判官直接被击杀宣掉山兔,要不有觉锁费,要不OTK妖刀直接一回合杀,无论哪条路对骰子套来讲全都是死路一条。

因此判官对比青坊主是个更很好的选择,早期有墨笔减缓快攻提供的压力,后期有被击杀宣可解对面重要式神,要我即可以平安地活到下一个回合。

但是判官明显也未能解救骰子套,由于骰子套还存留1个可靠性的问题。

运势的毛病

骰子流过度注重运势,这不单单关联到运势的开启概率,也关联得手牌的入门问题。足够幸运开场就入门五谷丰壤,辣么碰到快攻还可以打,可如果让你的是金运大吉抑或索性一張1勾形状牌都没,就无法对抗快攻,由于你缺少加血本领。

因此骰子流抗衡快攻,必需人品很好才行,开场入门五谷丰壤且大多数回合都可以开启,这样才有一丝丝胜算。而快攻呢?无论手牌是啥模样,我还能任意玩,并且总能玩出格式来,从这一点上来说,骰子流面向快攻就自然位于下风。

骰子套要想赢,有3条路可走。

一要早期靠很好的运势,把田鸡磁器养肥,一脚一脚踢死对面牌手。但是条件就是你人品很好,身上的牌想神马来神马,出千总能顺利接纳,才可以到达如此的特效,我玩了上百胜局的骰子套,靠这类办法赢的频次不超出九次。

二是山兔定时醒觉并贴上可爱即公理,随后靠田鸡磁器不停出千,一脚一脚踢死敌人,这一个玩法同样是骰子套最多见的玩法,但问题的核心就是你必需身上有出千才行。万一你没作战牌,便会堕入1个极为难堪的局势,家中的式神能力即使提高得非常高,并且还可以不停免冷却复活,可是踢不到对面的脸部去,你只可以没有办法地击杀对面作战区域式神,随后完结回合,没法踢出第2脚。而这样的事情很常见,特别是在第4个式神是辅佐式神,没作战牌也并没有解式神牌的情形下,辣么全部的压力都会会合在田鸡磁器的手上,脚本桃花妖、一目连又有青坊主都存留如此的问题。

三是山兔的这把算我赢。这张牌是为了处理万一掏少于出千,第4人又没法让你带来输出上的助力,老是没法踢出第2脚的情形下,能够直接得胜。真是这张牌仅有在山兔投九次六点的情形下才可以用,不然大多数时间躺在手里全都是一張废牌。并且要等山兔投九次六点,仍然要特定的回合数,在此期间只需对面的核心式神复活,搞出这波狂攻抑或直接破解掉山兔,游戏还会输。

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