多多自走棋战猎流攻略,战猎流阵容搭配的最佳方案
2020年04月26日 15:50多多自走棋上线这么久了。其中玩法阵容层出不穷,然而战猎流算是其中长盛不衰的一个阵容了,今天给玩家们带来的就是多多自走棋战猎流攻略,容易成型,输出控制皆为上佳,一起来了解下?
上面也说过战猎流的优势是非常显著的,但是玩家们都知道任何阵容有长处肯定也就有短板,抛开以上那些优势,这个阵容的缺点同样也有,那就是比较依靠装备,自身坦度不是这么足够。在刺客和骑士面前是相当被克制的。
刺客的爆发时所有阵容中最强的,由于自身坦度不够,基本调过来就是秒杀。而遇到骑士的话,自身装备不够好的情况下基本打不动。至于遇到其他阵容就不一样了。哪怕是大成的神法,只要三星火枪的转呗不是太次,都可以五五开,更别说装备胡的情况了。
阵容搭配 8人口:
猎人:
不眠游侠(小黑)------ 猎人 亡灵
矮人火枪手 ------ 猎人 矮人
海妖 ------- 猎人 海族
战士:
狼人----------战士 野兽
船长 -----------战士 人类
海渊守卫-----------战士 海族
野兽:
利爪 ------------野兽 德鲁伊
不眠:
灵魂收割者 ------------不眠 术士
开场先凑齐3战士,3猎人出羁绊特效,稳定度过早期,要留意的是火枪见到就拿,在15回合前最好可以达到两星,它直接影响你后半期的迈向,一星真的太脆了,容易被对面逐风一箭带走,他真是这一个派别最关键的输出,输出装备全给他吧,可以说战猎流的成型全看你何时有两星火枪。
实在找不到就用逐风先代替,逐风两星不追都可以,本身就是拿来过渡,后边两星海妖来了是要换掉它的,有的话要给它点回蓝装,小黑(不眠游侠)同样是见到必拿,能追3就追,不到两星当挂件也能够一直用到最后。
海妖这一个牌有一点特别,上场需要看局势来定,早期假如没有回蓝装最好还是等两星了在放上去换逐风,放在地图中间,有回蓝装了就顶前排能释放出大招就赚了。
战士有就拿 能够依靠洞洞三兄贵(赤斧 剑客 独眼)用于早期过渡,船长有出就必拿,一手稳固的控制,有防御的装备给它就好,回蓝有也要给一些,由于是火热牌,2星就好没必要追3,火枪和其它猎人作为关键输出。
七人口前只白嫖棋子(不刷新牌库)吃利息 金币只用来升人口用。 在达到七人口后刷新牌库找重要棋子,剩余金币控制在20--30左右,当我们在七人口稳定住能够小胜抑或小败不被人血虐时则能考虑考升八人口成型 。而九、十人口就可以依照当局局势来决定上与不上。
建议:
海渊守卫(和海妖构成双海族)
海啸追踪者 (三控制链)
暗之灵(谜团)(Aoe大招非常厉害)
矮人直升机
炸弹人
不要认准了1个棋子找 ,战猎很多的棋子可以用其他的来代替过度, 且能够拿些早期强悍棋子或阵容用来过渡。
棋子替换推荐
灵魂收割者-----邪灵骑士
火枪手---------------逐风游侠
末日审判官-----任何够肉的战士
战猎是还要有充足的肉和输出
不推荐:
尽管不眠游侠,不眠骑士,灵魂收割者和预言家能够构成4不眠Buff,但应用性欠却且预言家出现的概率很小因此不建议战猎组4不眠。
最后再来说说装备的分配
攻击装给火枪, 尽可能有三风脸、大电锤、加其它攻击大件,如此的三星火枪场上一站世界平静。
还有多余的风脸和输出装就给小黑。
船长和末日包办全部肉装备,留意的是盾牌是不可以累加的,有过剩的就分派给其它前排。
回蓝装先行给海妖和船长,早期足够幸运能合出刷新球就先给逐风爽一下。
跳刀这一个装备一点也不稳定,提议给潮汐一些肉装备后再给它跳刀否则宁肯留着野别用。
以上就是所有的攻略推荐了,希望可以帮助到各位玩家们,祝各位玩家旗开得胜。